对于WebSocket 来说,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了 1.客户端发送一个请求给服务器 2.websocket把从中的key(websocketkey)解析出来,解析出来之后,与GUID(固定值,客户端和服务端都率先知道)做一个连接, 对结果做一个哈希,再做一个base64 编码给 客户...
Websocket是一种在网络上提供全双工通信功能的通信协议,它能够使客户端和服务器之间建立一个持久性的连接,实现实时的数据通信。对于Linux下的C语言编程而言,有一个非常优秀的Websocket库——红帽(RedHat)提供的libwebsockets库。 libwebsockets是一个轻量级、灵活性高且非常易于使用的Websocket库,它支持标准的Websocket协议以...
WebSocket 是一种在 Web 应用中使用的通信协议,可以实现服务端和客户端之间的实时通信。 在Linux 下使用 C 语言开发 WebSocket 相关的程序,需要先了解一些基础知识。WebSocket 协议是基于 TCP 协议的,可以在 Web 应用中实现双向的实时通信。开发 WebSocket 服务端程序需要使用类似于 libwebsockets 这样的库,这些库提供...
对于WebSocket 来说,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了 1.客户端发送一个请求给服务器 2.websocket把从中的key(websocketkey)解析出来,解析出来之后,与GUID(固定值,客户端和服务端都率先知道)做一个连接, 对结果做一个哈希,再做一个base64 编码给 客户...
WebSocket也是TCP通信,所以服务端需要先建立监听,下面是实现的代码。 /* server.c */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include "base64.h" ...
服务器端实现就是使用TCP协议,使用传统的socket流程进行绑定监听,使用epoll控制多路并发,收到Websocket握手包时候进行握手处理,握手成功便可进行数据收发。 二、实现 1、服务器监听 该部分使用的是TCP socket流程,首先是通过socket函数建立socket,通过bind函数绑定到某个端口,本例使用的是9000,然后通过listen函数开启监听,...
一、websocket描述 websocket是在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,允许Server主动向Client推送数据。 客户端和服务器只需要完成一次握手,就可以创建持久性的连接,进行双向数据传输。 websocket是独立的,作用在TCP上的协议。 为了向前兼容, WebSocket 协议使用 HTTP Upgrade 协议升级机制来进行 WebSocket 握手, 当握手完成...
【SPDK网络实现】用SPDK实现存储加速 丨spdk的JSON-RPC丨spdk的 NVMe丨用spdk的网络实现服务器 dpdk分享 72 0 带你手把手实现epoll组件,为TCP并发的实现epoll(linux c/c++服务器开发) dpdk分享 104 0 TCP协议可靠传输的实现/ 1. dpdk 的hugepage与网口 2. dpdk的udp传输 3. 手撕tcp网络协议栈 4. 三次...
linux c/c++后台开发网络编程系列合集(epoll实战、TCP/IP协议、TCP长链接、UDP协议、websocket协议)共计6条视频,包括:支撑亿级io的底层基石 epoll 实战揭秘、手把手代码实现udp高并发(含完整代码)、如何解决UDP传输乱序问题等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
安装完成后,就可以使用wscat命令来进行WebSocket通信了。以下是wscat的一些常用命令: a. 连接到WebSocket服务器: “` wscat -c “` 其中,``是WebSocket服务器的URL,例如:`wss://example.com/ws`。 b. 发送消息: “` > “` 可以直接在命令行上输入待发送的消息,并按回车键发送。