在C语言中实现UDP双向通信,我们需要分别编写UDP服务器和UDP客户端程序。服务器程序负责接收客户端发送的数据,并可以向客户端发送响应;客户端程序负责向服务器发送数据,并接收服务器的响应。以下是如何实现这一功能的详细步骤和代码示例。 一、创建UDP套接字 在C语言中,使用socket()函数可以创建一个UDP套接字。对于服...
如何利用C语言编写一个高效的UDP通信源码? UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,常用于需要快速传输数据但对可靠性要求不高的场景。 UDP服务器端: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define ...
UDP通讯客户端操作步骤: 1.创建一个套接字,得到一个cfd 2.在while循环中收发数据recvfrom /sendto 3.关闭套接字 二、代码示例 1.服务端代码 //udp服务端(udp天生支持多客户端)#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#i...
在C语言中,使用Socket进行UDP通信的过程可以分为几个步骤:1、初始化 在使用Socket之前,需要包含相应的头文件。对于UDP,通常使用<sys/socket.h>和<netinet/in.h>。#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> 2、创建Socket 使用socket()函数创建一个新的Socket。这个函数需要两个参数:一个表示协议...
数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,无序的,并且不保证可靠,无差错的。它使用的数据报协议是UDP。 原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。
UDP服务器 传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。 相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取数据就好。省去...
开发UDP通信的关键是创建UDP套接字。套接字是网络通信的端点,UDP使用的是数据报套接字(Datagram Socket)。 第一步是实例化一个套接字对象,并且指定使用UDP协议。在多数编程语言中,这需要指定套接字类型和协议族。例如,在Python中可以使用下面的代码来创建一个UDP套接字: ...
在C语言中使用UDP实现通信,可以使用以下步骤: 创建UDP套接字:使用socket()函数创建一个UDP套接字。套接字类型为SOCK_DGRAM,地址族为AF_INET。 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 复制代码 绑定套接字:使用bind()函数将套接字与本地地址和端口绑定。本地地址可以设置为INADDR_ANY,端口可以自...
一、分别用C语言、python、GCDAsyncUdpSocket来实现UDP通信 1、C语言方式 首先初始化socket对象,Udp要用SOCK_DGRAM 然后初始化sockaddr_in网络通信对象,如果作为服务端要绑定socket对象与通信链接,来接收消息 然后开启一个循环,循环调用recvfrom来接收消息 收到消息后,保存下发消息对象的地址,以便之后回复消息 ...