#include<stdio.h>typedefstruct{intk;intl;inta[2];}T;typedefstruct{inti;Tt;}S;Tx={.l=43,.k=42,.a[1]=19,.a[0]=18};// 初始化 x 为 {42, 43, {18, 19} }intmain(void){Sl={1,// 初始化 l.i 为 1.t=x,// 初始化 l.t 为 {42, 43, {18,
};//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3structSIMPLE t1, t2[20], *t3; 定义3:用typedef创建新的类型,用新类型声明新的结构体变量 /也可以用typedef创建新类型 typedefstruct{inta;charb;doublec; } Simple2;//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量Simple2 u1, u2[20], *u3; 结构体...
typedef struct Teacher{char name[20];int age;int id;}Teacher; 定义结构体变量时 , 进行初始化操作 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 1.1 定义变量的同时进行初始化Teacher t2={"Tom",18,1}; 2、定义普通结构体时声明变量并初始化 定义结构体类型的同时 , 定义结构体变量 , ...
1typedefstruct_data_t {2inta;3intb;4}data_t;56data_t data ={7.a =10,8.b =20,9}; 通常初始化一个结构体的方式是按序初始化,形如:data_t data={10,20}。感觉很好奇,如是上网百度一下,发现linux下struct初始化可以采用顺序和乱序两种方式,而乱序又有两种不同的形式。本文总结一下struct两种初始...
typedef struct Point { int x; int y; } Point; Point p = { .x = 10, .y = 20 }; 在这个例子中,p是一个Point类型的结构体变量,它在声明的同时被初始化了。 一、C语言结构体概述 在C语言中,结构体是一种复合数据类型,它允许将不同或相同类型的数据项组织成一个单一实体。
常用初始化 在开发过程中,一个结构体之间会存在若干成员,极其复杂。这个时候通常是将成员全部清零,然后再对需要的成员进行构造。 structstustu1;memset(&stu1,0,sizeof(stu1)); XXX_Init(&stu1.xxx); 2. typedef与struct 常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相...
常用初始化 在开发过程中,一个结构体之间会存在若干成员,极其复杂。这个时候通常是将成员全部清零,然后再对需要的成员进行构造。 struct stu stu1; memset(&stu1, 0 ,sizeof(stu1)); XXX_Init(&stu1.xxx); typedef与struct 常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef...
尽管任何未初始化的子对象都被隐式初始化,若子对象的显式初始化在初始化器列表中出现较早,则同一子对象的隐式初始化决不会覆盖显式初始化: 运行此代码 #include <stdio.h>typedefstruct{intk;intl;inta[2];}T;typedefstruct{inti;T t;}S;T x={.l=43, .k=42, .a[1]=19, .a[0]=18};// 初...
常用初始化 在开发过程中,一个结构体之间会存在若干成员,极其复杂。这个时候通常是将成员全部清零,然后再对需要的成员进行构造。 structstustu1;memset(&stu1,0,sizeof(stu1));XXX_Init(&stu1.xxx); Copy typedef与struct 常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相...