程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个线程启动成功,函数 thread_create()将新线程写入一个对象进行标识,并通过参数 thr 指向该对象,然后返回宏值 thread_success。 在大多数情况下,后续的其他操作均依赖于该线程的执行结果,并且只有当...
void thread_create(void) { /*创建线程*/ pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL); printf("线程1被创建\n"); pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL); printf("线程2被创建\n"); } void thread_wait(void) { /*等待线程结束*/ pthread_join(thread[0],NULL); printf("...
6把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread函数 语法: hThread = CreateThread(&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, &idThread) ; HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // pointer to security attributes DWORD dwStackSize, // initial ...
程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个线程启动成功,函数 thread_create()将新线程写入一个对象进行标识,并通过参数 thr 指向该对象,然后返回宏值 thread_success。 在大多数情况下,后续的其他操作均依赖于该线程的执行结果,并且只有当...
void thread_create(void) { /*创建线程*/ pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL); printf("线程1被创建\n"); pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL); printf("线程2被创建\n"); } void thread_wait(void) {
DWORD m_dwThreadID; }; //ThreadBase.cpp #include “StdAfx.h”#include “ThreadBase.h” CThreadBase::CThreadBase(void) { m_hThread = CreateThread(NULL,0,ThreadProc,this,CREATE_SUSPENDED,&m_dwThreadID); } CThreadBase::~CThreadBase(void) ...
thread函数的用法如下: 首先,需要包含相应的头文件: #include <pthread.h> 复制代码 然后,定义一个函数作为线程的入口点: void* thread_function(void* arg) { // 线程的代码逻辑 return NULL; } 复制代码 创建线程并运行: pthread_t thread; int result = pthread_create(&thread, NULL, thread_functi...
apr_thread_create函数是Apache Portable Runtime库中用于创建线程的函数,其函数原型为: ```c apr_status_t apr_thread_create(apr_thread_t **new_thread, apr_threadattr_t *attr, apr_thread_start_t func, void *data, apr_pool_t *cont); ``` 其中,参数含义如下: - new_thread: 用于存储新线程...
wait_thread(); } returnNULL; } intmain(void) { inti; pthread_tthread; if(pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL) != 0) returnEXIT_FAILURE; for(i = 0; i < 20; i++) { fputs("a\n", stdout); myfopen(); wait_thread(); ...
创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会...