在C语言中,`packstruct`是一种用于在数据包中打包和解包结构体数据的函数。它通常用于网络通信或数据序列化领域,可以将结构体数据转换为二进制数据流,并可以将二进制数据流还原为结构体数据。 下面是`packstruct`的基本用法示例: ```c #include <stdio.h>...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack ...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragmapack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragmapack指定...
程序员可以通过预编译命令 #pragma pack(n),n=1,2,4,8,16 来改变这一系数,其中的 n 就是你要指定的“对齐系数”。 规则 1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中...
struct foo2 {char c;/* 1 byte*/char pad[7];/* 7 bytes*/char *p;/* 8 bytes*/long x;/* 8 bytes*/ }; 如果成员是互不关联的变量,c便可能从任意位置起始,pad的大小则不再固定。因为struct foo2的指针需要与其最宽的成员为基准对齐,这变得不再可能。现在c需要指针对齐,接下来填充的7个字节被...
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个学生通常会由姓名、年龄、学号、班级...
1、基本的pack和unpack struct提供用format specifier方式对数据进行打包和解包(Packing and Unpacking)。例如: import struct import binascii values = (1, 'abc', 2.7) s = struct.Struct('I3sf') packed_data = s.pack(*values) unpacked_data = s.unpack(packed_data) ...
struct id { char ch; double dd; }T; 根据以上准则,在windows下,使用VC编译器,sizeof(T)的大小为16个字节;GNU GCC编译器则得到12字节。 二、struct的首地址即为第一个元素的首地址 如下程序,测试环境,GNU/Linux Debian, GCC 4.3.2-1-1 1#include<stdio.h> ...
#pragmapack(1) 导致整个结构体按照1字节来对齐,所以结果是5,不再是8. 如果是#pragma pack(2)呢?相信大家都能想到答案是6. 但是一定是按照这个宏声明来对齐吗?不一定。比如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #pragmapack(8)struct test{char a;int b;short c;}; ...
这样成员变量中就不用struct加结构体名的形式定义了,直接可以用STU定义所需变量。 4. 结构体对齐 结构如何对齐呢,使用的是伪指令#pragma #pragmapack(push,2)typedefstructstu{charsex;intage; }STU;#pragmapack(pop) 2代表是以2个字节对齐的,此时sizeof(STU)等于6,因为sex为char型占1个字节,但是指定了两个...