加上#pragma pack(1)之后的结构体才是连续的内存. 测试: #include"string.h"#include<stdio.h>#pragmapack(1)struct ST_pack{char a;// 1个字节short b;// 1个字节char c;// 1个字节};#pragmapack()intmain(){struct ST_pack st_pack;struct ST st;// memcpy()中需要传给它指针类型的变量,才能...
pack(n)的值必须是2的指数,比如n可以是1,2,4等 pack只能用于减少sturct的padding,不能用于增加padding。比如一个struct中最大的成员是8字节,那么pack(16)不起任何作用。 #pragma pack()影响这条语句之后的所有struct声明,可通过pack(push), pack(pop)保存和恢复之前默认的pack 除此之外还可以通过显式的在struc...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
代码中,首先定义了一个元组数据,包含int、string、float三种数据类型,然后定义了struct对象,并制定了format‘I3sf’,I 表示int,3s表示三个字符长度的字符串,f 表示 float。最后通过struct的pack和unpack进行打包和解包。通过输出结果可以发现,value被pack之后,转化为了一段二进制字节串,而unpack可以把该字节串再转换回...
导致整个结构体按照1字节来对齐,所以结果是5,不再是8. 如果是#pragma pack(2)呢?相信大家都能想到答案是6. 但是一定是按照这个宏声明来对齐吗?不一定。比如: #pragma pack(8) struct test { char a; int b; short c; }; 按照分析,使用宏强制8字节对齐之后,最后的c应该是占8字节,一共是16个字节,但是...
今天复习一下struct,顺便挖掘一下以前没注意的小细节: 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 (因为C++和C有共通之处,但是在结构体上的某些机制又有所不同,所以后边提了一下,不喜欢可...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比 较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#...
在这里,我就不卖关子了,直接给出如下结论,在没有#pragma pack宏的情况下: 原则1结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。
在两种不同对齐方式下,计算 sizeof(struct)。 #include "stdio.h" struct { int i; char j; }s1; #pragma pack(1) struct { int i; char j; }s2; int main(void) { int size_s1; int size_s2; size_s1 = sizeof(s1); size_s2 = sizeof(s2); printf(" 默认对齐方式下size_s1 = %d\...
void update(struct Stu *p) {p->age = 23;}update(ptr); 数组和结构体指针:结构体指针也可以指向结构体数组的元素,并通过指针算术进行操作。 struct Stu st[10];struct Stu *ptr = st; // 指向数组的第一个元素// 访问数组的第二个元素(ptr + 1)->st = 5; ...