总体来说位域的定义可以分为两大类,一个是结构体位域,一个是共用体体位域,由于共用体和结构体两者在定义上的形式都是相同的,因此对于位域的定义从形式上看,两者也都是相同的。 结构体位域 结构体位域定义的一般形式如下所示: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 struct 位域结构体名{类型...
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: struct k { in...
unsigned int f3 : 1; // 1位的位域 unsigned int f4 : 1; // 1位的位域 unsigned int type : 4; // 4位的位域 unsigned int my_int : 9; // 9位的位域 }; int main() { struct packed_struct pack; pack.f1 = 1; pack.f2 = 0; pack.f3 = 1; pack.f4 = 0; pack.type = 7...
struct位域结构名{位域列表}; 类型说明符 位域名: 位域长度 例如: struct bs { int a : 8; int b : 2; int c : 6; }data; 说明data 为 bs 变量,共占两个字节。 其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6 位。 14.2 位域说明 对于位域的定义尚有以下几点说明: 一个位域必...
struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位...
1.5 结构体实现位段 2、枚举(enum) 3、 联合(union) 1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。
struct{ char a:3; char b:4; } 3+4<8 能挤下 就占一个字节,也就是8位 2,不能挤就当前类型字节补零 重开字节存储 struct{ char a:3; char b:6; } 3+6>8 不能挤 第一个参数存入 剩余字节位域补零 在当前类型下一个字节存放 3,不相同就按最大的 但类型最大位域还是要遵守 ...
构体中的一个位域字段必须存放在一个存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段。 例如, #include <stdio.h> // 定义一个包含位域的结构体 struct BitFields { char flag1: 7; // 占用7位 char flag2: 7; // 占用7位 char ...
struct BitFieldExample { unsigned int bit1 : 1; // 占用1位 unsigned int bit2 : 2; // 占用2位 unsigned int bit3 : 3; // 占用3位 };BitFieldExample 结构体包含bit1、bit2 和 bit3三个成员,数据类型是无符号整数。在位域结构体内,bit1占用1个二进制位,bit2占用2个二进制位,bit3...
struct 位域结构名 { 位域列表};其中位于列表的形式为:type [member_name] : width ;下面是有关位域中变量元素的描述:带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:struct { unsigned int age : ...