当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。 3.静态函数 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文...
printf("display() has been called n"); } staticvoid staticdis() { printf("staticDis() has been calledn"); } 文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。 实际上编译也未过,vc2003报告teststatic1.c中静态函数staticdis已声明但未定义 ;by imjacob 定义静态函数的好处:...
在Objective-C中,静态BOOL变量可以在类的实现文件中定义,并且可以通过类方法或实例方法来访问。静态BOOL变量的定义通常放在类的实现文件的顶部,并且需要使用static关键字来声明。 例如,如果我们想要在一个类中定义一个静态BOOL变量来表示该类是否已经初始化,我们可以这样定义: 代码语言:txt 复制 @implementation MyClass ...
void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或代码块内的变量,生命周期在函数或代码块结束后结束。 静态变量:使用static声明的变量,生命周期持续整个程序执行期间。 寄存器变量:使用register声明,让变量存储在CPU寄存器中加快访问速度。 外部变...
当为staticboolbLoad=false;因为是在全局数据区分配内存,不会被执行完释放,所以能到达想要的效果 •该变量在全局数据区分配内存;•静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;•静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;•它...
static BOOL seeded = NO; if (!seeded) { seeded = YES; srandom(time(NULL)); } CGFloat red = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX; CGFloat green = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX; CGFloat blue = (CGFloat)random()/(CGFloat)RAND_MAX; ...
}staticboolWav_Play_Inernal(WAV_TYPE_t wav_type){ }voidWav_Init(void){ DA_Init(16000);if(!wavTaskCreated) { wavTaskCreated = TRUE; xTaskCreate(wav_task,"WAV", STACK_SIZE_TASK_WAV,NULL, PRIORITY_TASK_WAV,NULL); wav_msg_queue = xQueueCreate(WAV_MSG_QUEUE_LENGTH,sizeof(WAV_MESSAGE_...
通常文件中不作为接口的函数,建议使用static修饰,这样避免不同文件使用相同的函数名发生冲突。 static BOOL wavTaskCreated = FALSE; static QueueHandle_t wav_msg_queue =NULL; static WAV_PLAY_QUEUE_t wavPlayQueue; static bool wav_get_version_flag =false; static char wav_version[32]; static uint8_...
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) register:声明积存器变量 static :声明静态变量 其它关键字(4个): const :声明只读变量 sizeof:计算数据类型长度 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变...
b:C语言标准(C99)提供_Bool型,_Bool仍是整数类型,但与一般整型不同的是, _Bool变量只能赋值0或1,非0的值都会被存储为1,C99还提供了一个头文件 <stdbool.h>定义了bool代表_Bool,true代表1,false代表0 常量 定义常量的两种方式 1)使用#define预处理器 ...