四个套接字系统调用,socket()、bind()、connect()、accept(),可以完成一个完全五元相关的建立。socket()指定五元组中的协议元,它的用法与是否为客户或服务器、是否面向连接无关。bind()指定五元组中的本地二元,即本地主机地址和端口号,其用法与是否面向连接有关:在服务器方,无论是否面向连接,均要调用bind(),...
服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,...
服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,...
Socket()调用返回一个整形socket()描述符,你可以在后面的调用使用它。 三. bind()--指定本地地址 当socket()创建了一个套接字后,需要将该套接字与该主机上提供服务的某个端口联系在一起, bind()函数用于完成这样的绑定。 int bind( SOCKET s,//标识一个未绑定的套接字描述符 ,它是socket()函数调用成功...
1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用结构体类型; 3)绑定socket和通信地址,使用bind函数; 4)进行通信,使用read/write函数; 5)关闭socket,使用close函数; 2、客户端: 1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用服务器的地址; 3)连接socket和通信地址,使用connect函数; ...
基于TCP 的套接字编程的所有客户端和服务器端都是从调用socket 开始,它返回一个套接字描述符。客户端随后调用connect 函数,服务器端则调用 bind、listen 和accept 函数。套接字通常使用标准的close 函数关闭,但是也可以使用 shutdown 函数关闭套接字。
socket: 创建套接字 bind: 绑定一个地址结构到套接字上, listen: 监听套接字 accept: 阻塞等待客户端连接.(其实在Server端调用Listen后, Client端就已经可以连接了) connect: 连接服务端. 客户端 #include <WinSock2.h> #include <windows.h> #include <string> #include <iostream> #pragma comment(lib,...
int bind(SOCKET socket, const struct sockaddr* address, socklen_t address_len); 参数说明: socket:是一个套接字描述符。 address:是一个sockaddr结构指针,该结构中包含了要结合的地址和端口号。 address_len:确定address缓冲区的长度。 返回值:
1、调用socket函数创建套接字 2、调用connect函数向服务器端发送连接请求 (创建socket前边已经介绍,这里只介绍connect函数) 2、调用connect函数向服务器端发送连接请求 connect(sock,(structsockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr)); sock是客户端套接字,即客户端用于与服务器通信的套接字。
在C语言中,使用socket函数创建一个套接字后,需要使用bind函数将套接字与特定的IP地址和端口号绑定起来。bind函数的原型如下: int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 复制代码 参数说明: sockfd:套接字描述符,即socket函数创建的返回值。 addr:指向要绑定的IP地址和端口号的...