HANDLE handler=CreateThread(NULL,0, ProcessClientRequests, &clientsocket,0, NULL);//这里比较简单,&clientsocket是个指针,是从主线程传入新线程的参数WaitForMultipleObjects(MAXCLIENTS, threads, TRUE, INFINITE);//用来阻塞主线程,直到所有创建的子线程都完成任务为止,才继续执行后面的代码for(inti=0;i<MAXCLIENT...
由于地址族总被包含在套接字地址结构的前两个字节中,并通过socket()调用与某个协议族相关。因此bind()和connect()无须协议作为参数。 accept()的调用格式如下: SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR* addr, int FAR* addrlen); 参数s为本地套接字描述符,在用做accept()调用的参数前应该...
多线程下MFC网络编程CSock类 UINT ReceiverThreadProc(LPVOID pParam)//receive thread { if (!AfxSocketInit()) { AfxMessageBox("应用程序没有调用 WSAStartup,或者 WSAStartup 失败"); return FALSE; } CSocket RecSock; CSocket Connect; //sockaddr_in RecAddr; //memset(&RecAddr,0,sizeof(RecAddr)); /...
Socket是一种用于网络通信的编程接口,它允许不同计算机之间通过网络进行数据传输。 要在C语言中接受多个连接,可以使用以下步骤: 创建Socket:使用socket()函数创建一个Socket对象。可以选择使用TCP或UDP协议,具体取决于应用需求。 绑定Socket:使用bind()函数将Socket绑定到一个特定的IP地址和端口号。这样,Socket就可以监听...
这里包含了Winsock所需的头文件,以及标准I/O流、线程、向量和互斥锁的头文件。 #pragma comment(lib, "ws2\_32.lib")指令告诉编译器链接Winsock库。 2. 用户UserInfo类 代码语言:cpp 复制 class UserInfo { public: bool isLogin = false; // 是否登录 std::string userName; // 用户名 SOCKET clientSock...
创建socket套接字 输入端口号链接服务器 创建线程处理服务器消息 接收控制台输入发送给服务器 客户端关闭 socket的基本api: 包含在在头文件“winsock2.h”,官网说明地址:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/winsock2/ 三、基本的socket API ...
linux c socket 多线程 在Linux系统中,我们经常会使用C语言来进行网络编程,而Socket编程则是其中非常重要的一部分。Socket编程可以让我们在网络中进行数据传输,实现不同主机之间的通信。而在实际应用中,很多时候需要同时进行多个网络连接,这时就需要使用多线程来处理这些连接,提高程序的并发性能。
以下是店铺为大家搜索整理的C语言socket多线程编程限制客户端连接数,希望能给大家带来帮助! 先上一些多线程需要使用的函数定义: 代码如下: DWORD WINAPI ProcessClientRequests(LPVOID lpParam) //新线程将会执行的函数定义 { return 0; } HANDLE handler=CreateThread(NULL, 0, ProcessClientRequests, &clientsocket,...
pthread是使用使用C语言编写的多线程的API, 简称Pthreads ,是线程的POSIX标准,可以在Unix / Linux / Windows 等系统跨平台使用。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。 GitHub项目FanSocket(纯C语言socket+线程队列)+其他demo客户端 ...
// bind - bind a name to a socket #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) sockfd: 是由 socket 调用返回的文件描述符. addrlen: 是 sockaddr 结构的长度. my_addr: 是一个指向结构体 sockaddr 的指针,它保存端口和 IP 地...