memset(&a, 0, sizeof(struct customer))函数定义在memory.h中,用于给指定的内存区域赋值,在该语句中,&a指定待赋值的内存首地址,0是要赋的值,而sizeof(struct customer)用于该内存区域待赋值的长度。
sizeof(struct C)值是8。 修改对齐值为1: sizeof(struct D)值为7。 后面我们再讲解#pragma pack()的作用. 2.3修改编译器的默认对齐值 1>在VC IDE中,可以这样修改:[Project]|[Settings],c/c++选项卡Category的Code Generation选项的Struct Member Alignment中修改,默认是8字节。 2>在编码时,可以这样动态修改...
};intmain(intargc,char*argv[]) { printf("sizeof(struct A)=%d, sizeof(struct B)=%d\n",sizeof(structA),sizeof(structB));return1; } 结果: 这个结果比较容易理解,struct成为了紧密型排列,之间没有空隙了。 验证规则4: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys...
亦即:min(sizeof(member), n)。实际上,1字节边界对齐也就表示结构成员之间没有空洞。 /Zpn选项应用于整个工程,影响所有参与编译的结构体。在Struct member alignment中可选择不同的对齐值来改变编译选项。 在编码时,可用#pragma pack动态修改对齐值。具体语法说明见附录5.3节。 自定义对齐之后要用#pragma pack()来...
在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。
把一个 b 拆到两行,无论人类还是机器读起来都没有不拆来得开心。至于图中为什么是 4 个格子一换行...
在使用struct时,我们经常需要计算结构体的大小,即使用sizeof运算符来获取结构体所占用的内存空间大小。 我们需要了解一下struct的语法格式。在C语言中,定义一个struct需要使用关键字struct,后面跟上结构体的名称以及一对花括号{},花括号中是结构体的成员变量,每个成员变量由类型和名称组成,用逗号分隔。 例如,下面是...
structS3{double d;char c;int i;};intmain(){printf("%zd\n",sizeof(structS3));return0;} 代码语言:javascript 复制 运行结果:16 分析: 首先第一个成员为d,放在偏移量为0处,double类型,大小为8,位置范围为0 ~ 7,第二个成员C,类型为char,大小为1,1<8,对齐数为1,1可以直接放,占据8位置处,第三...
在C语言中,当我们想要动态分配一块内存用于链表的节点时,通常会使用 malloc 函数。例如,我们想要为一个结构体类型分配内存,可以使用 head=(struct student *)malloc(sizeof(struct student)); 这行代码。这里,malloc 函数负责分配大小为 sizeof(struct student) 的内存块,并返回该内存块的起始地址...
#include<stdio.h>structS1{char c1;int i;char c2;};structS2{char c1;structS1s2;double d;};intmain(){printf("%d\n",sizeof(structS2));return0;} 运行结果: 内存对齐产生的原因 平台原因 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则...