int randomNumber = rand(); 复制代码 将生成的随机数映射到指定的范围内。可以使用取余运算符(%)来限制随机数的范围,再加上偏移量来调整起始值。 int min = 10; // 指定范围的最小值 int max = 50; // 指定范围的最大值 int range = max - min + 1; // 指定范围的大小 int randomNumberInRang...
int N) { return M + rand() % (N - M + 1); } int main() { srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 int randomNum = randomNumberInRange(0, 10); printf("随机数: %d\n", randomNum); return 0; } 复制
// 生成0到100之间的随机数 int minRange = 0; // 最小值 int maxRange = 100; // 最大值 int randomNumberInRange = rand() % (maxRange - minRange + 1) + minRange;printf("随机数:%d\n", randomNumberInRange);return 0;} 总之,rand()函数是在C语言中生成随机数的强大工具,但要记住,...
函数名: random 功能: 随机数发生器 用法: int random(int num); 程序例: #include #include #include /* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void) { randomize(); printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100)); return 0; } 函数名: randomize这...
/* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void) { randomize(); printf("Random number in the 0-99 range: %d ", random (100)); return 0; } 函数名: randomize 这个比较好! 功能: 初始化随机数发生器 用法: void randomize(void); ...
//generate a random integer number in [start,end)int uniform_integer(int start,int end){ int base=rand(); if(base==RAND_MAX) return uniform_integer(start,end); int range=end-start; int remainder=RAND_MAX%range; int bucket=RAND_MAX/range; if(base<RAND_MAX-remainder) return start+base...
[1, 100]: %d\n", random_integer_in_range); // 生成一个 [0, 1) 范围内的浮点数 float random_float = (float) random() / (RAND_MAX + 1); printf("Random Float [0, 1): %.4f\n", random_float); // 生成一个 [1.0, 10.0] 范围内的浮点数 float min_float = 1.0f; float max...
用法: int random(int num); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include /* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void) { randomize(); printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100)); return 0;...
{ int min = 10; int max = 20; int range = max - min + 1; // 生成一个 [min, max] 范围内的随机数 int rand_num = (random() % range) + min; // 打印随机数 printf("Random number between %d and %d: %d\n", min, max, rand_num); return 0; } ``` ## 设置随机数种子 ...
int random(int num);程序例:include <stdlib.h> include <stdio.h> include /* prints a random number in the range 0 to 99 */ int main(void){ randomize();随机数种子被初始化时 printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));return 0;} include "stdlib...