rand函数是对一个基准值进行运算生成的随机数,之所以前面每次运行产生的随机数序列是一样的,是因为rand函数生成随机数的默认基准 值是“1”。如果要让每次运行生成的随机数序列不同,就要让基准值改变。 C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned in...
rand,是C语言的一个函数名。简介 功 能::伪随机数发生器 所属库:stdlib.h 用 法:需要先调用srand初始化,一般用当前日历时间初始化随机数种子,这样每次执行代码都可以产生不同的随机数。函数原型:int rand(void);相关函数:srand、time、GetTickCount 程序例1:例1程序在每次运行时都会生成十个伪随机数,且...
int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。 2.使用 头文件是:#include<stdlib.h> printf("%d\n", rand()); rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100 如果要生成...
int rand (void);void 表示不需要传递参数。C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的...
在这个示例中,首先使用srand((unsigned int)time(NULL))设置随机数生成的种子。time(NULL)返回当前时间(从1970年1月1日起的秒数),将其转换为unsigned int类型后传递给srand()函数。这样,每次程序运行时都会生成不同的随机数序列。 然后,程序使用rand()函数生成并打印10个随机数。这些随机数的范围是0到RAND_MAX...
在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。 在C语言中,我们一般使用<stdlib.h> 头文件 中的rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是 ...
函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[0, RAND_MAX(0x7fff)]间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计...
一.rand()函数简介 我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上rand函数的基本信息: 系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的...
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数, 是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推 算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随 机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除 ...