代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>//rand和srand函数头文件#include//time函数头文件intmain(){srand((unsigned int)time(NULL));//使用time函数返回的时间戳作为srand函数的参数,产生rand函数的种子printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());pr...
C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MA...
系统生成随机数时需要使用rand函数(rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 由此可知,可以将rand函数理解为一个非常长的伪随机数组,而我们可以通过给rand函数传参来达到从不同的入口进入数组的效果。 因为随机数的属性,所以rand函数在一些简易的游戏程序中非常常见,如三子棋,扫雷等游戏都...
int rand(void); rand()函数返回一个范围在0到RAND_MAX之间的整数。RAND_MAX是一个宏定义,通常其值为32767(在大多数实现中)。这意味着rand()函数生成的随机数范围是0到32767。 二、srand()函数 rand()函数生成的随机数实际上是伪随机数,其序列是确定的,每次程序运行时生成的随机数序列是相同的。为了生成不...
在C语言中,要使用rand()函数,需要包含头文件stdlib.h,并使用srand()函数初始化随机数种子。 使用rand()函数生成一个随机数的代码示例如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int i; // 初始化随机数种子 srand(time(NULL)); // 生成并打印1...
在C语言中生成随机数,主要通过使用rand()函数、srand()函数、和包含头文件stdlib.h来实现。其中,rand()函数用于生成随机数,srand()函数用于设置随机数生成器的种子值。通过合理地设置种子值,可以使得每次程序运行生成不同的随机数。 在本文中,我们将详细介绍如何在C语言中生成随机数,包括基本函数的使用、随机数的范...
在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子seed,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1(有人说默认是0,困惑中)。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。(可能有人知道C语言中的随机函数...
1.rand()的缺陷 伪随机数生成器使用数学算法来产生具有良好统计特性的数字序列,但这些数字并非真正随机...
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随 机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; ...
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。 rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。 在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时...