用来声明一个函数的“函数原型” 我们会声明我们的函数,需要用到一个专门的技术:函数原型,英语是 function prototype。function 表示“函数”,prototype 表示“原型,样本,模范”。 就好比你对电脑发出一个通知:“看,我的函数的原型在这里,你给我记住啦!” 我们来看一下上一课举的一个函数的例子(计算矩形面积): ...
dataType functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... ); 也可以不写形参,只写数据类型: dataType functionName( dataType1, dataType2 ... ); 函数声明给出了函数名、返回值类型、参数列表(重点是参数类型)等与该函数有关的信息,称为函数原型(Function Prototype)。函数原型的作用是告诉编译器...
所以雖然C/C++的funtion prototype和header file比較不方便,但header file的註解文件功能卻相當方便,且既然function prototype和header file已成為C/C++的『文化』之一,也唯有習慣這種寫法了。
dataType functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... ); 也可以不写形参,只写数据类型: dataType functionName( dataType1, dataType2 ... ); 函数声明给出了函数名、返回值类型、参数列表(重点是参数类型)等与该函数有关的信息,称为函数原型(Function Prototype)。函数原型的作用是告诉编译器...
函数声明给出了函数名、返回值类型、参数列表(参数类型)等与该函数有关的信息,称为函数原型(Function Prototype)。 函数原型的作用是告诉编译器与该函数有关的信息,让编译器知道函数的存在,以及存在的形式,即使函数暂时没有定义,编译器也知道如何使用它。
因此可以简单地照写已定义的函数的首部,再加一个分号,就成为 了对函数的“声明”。在函数声明中也可以不写形参名,而只写形参的类型。 在C语言中,函数声明称为函数原型(function prototype)。使用函数原型是ANSI C的一个重要特点。它的作用主要是利用它在程序的编译阶段对调用函数的合法性进行全面检查。
Problem 1: The printit is defined after the main, The solution is to put a function prototype on the top. Problem 2: Declare the function prototype properly, (you didn't write return and argument types) Solution: #include <stdio.h> void printit(float a, char ch); int main() { floa...
函数原型function prototype:表明函数的类型 函数调用function call:表明在此处执行函数 函数定义function definition:表明函数要做什么 一些细节 函数声明可以置于main函数前面,也可以放在main函数的声明变量处 注意,如果函数结尾没有;表明这是一个函数定义,而不是调用函数或者声明函数原型 ...
void f(); // declaration (1) void f(void); // declaration with prototype (2) void f() { ... } // definition (3) void f(void) { ... } // definition with prototype (4) What is the difference between 3 and 4? The source doesn't explain that difference and to me 4 looks...
第一个调用,编译器会报错,找不到定义之类。第二个调用,由于默认类型转换存在,可能只会警告。第三个...