%p 符号中的 p 即 pointer,指针。顾名思义,该符号是用来向屏幕输出指针数据,即内存地址。而内存地址,一般是以十六进制展现的。但和 %x 不同,%p 展示的格式是特定的。一般为 8 位,右对齐,结果不足自动补 0。每一个内存都包含两个信息,一个是内存的地址,另一个是内存中存储的数据。直接调用基本数据...
回答:这里的 pointer 指向的是一个字符串,字符串的首地址赋给 pointer printf("%s\n",pointer); //输出Hello World!// printf 遇到指向字符串的指 //针时,输出字符串(就是这样定义的) printf("%s\n",*pointer); //输出H printf("%d\n",pointer); //输出pointer指向的地址
这可以在c#的不安全代码中直接用指针写。当然,编译的时候要开启unsafe选项。下面是一个例子:using System;class Program { public unsafe static void Main(string[] args){ char a='A';ushort b=1377;Console.WriteLine("a(clu=0x{0:x}, "+ "addr=0x{1:x}) ; "...
同样指针 这个概念也泛指 一类 数据类型,int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。 通常,我们用int类型保存一些整型的数据,如 int num = 97 , 我们也会用char来存储字符: char ch = 'a'。 我们也必须知道:任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,...
p = &i;printf("指針(值):%d\n", *p );printf("指針(地址):%x\n", p ); } NULL指针 在变量声明时,如果没有确切的地址可赋值,为指针变量赋一个NULL值是一个良好的编程习惯。 赋为NULL值的指针称为“空指针”。 #include<stdio.h>intmain(intargc,char*argv[]){int*ptr =NULL;printf("ptr的值...
pointer_1=&a; pointer_2=&b;printf("%d,%d\n",a,b);printf("%d,%d\n",*pointer_1,*pointer_2);//pointer_1指向a,那么指针变量*pointer_1就是100} 实例2: #include<stdio.h>//输入a和b,按照先打后小的顺序输出a和bintmain(){int*p1,*p2,*p,a,b; ...
int *i_pointer ; // “*”不可以漏掉 tips: 1、每个指针变量定义时,变量名前面必加*,不要漏了,是一个硬性格式 2、指针变量前的数据类型与其所指的变量的数据类型相同 eg.在上例中,i_pointer所指向的变量i必须也是整型 也可以直接赋值:(type 2) ...
printf("num的地址:%p\n",&num); //num的地址:00BEFDF8 return 0; } 指针不仅可以表示变量的地址,还可以存储各种类型数据的地址,指针变量是用来保存这些地址的变量,与数组类似,依据地址存放的数据类型,指针也分为int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。
char *str = "test";//指针指向一个字符串 printf ("%s\n", str);//输出str指向的字符串 2、使用puts函数进行输出,如 char *str = "test";puts(str);//输出str指向的字符串,会自动多输出一个换行 3、使用自定义函数进行输出,如 void myPuts(char *str)//自定义输出函数 { if (!
printf(“%p\n”, p + 0x1);这里就非常有意思了指针加一我们都知道是跳过指针类型的大小,整形指针跳过4个字节,字符指针跳过1个指针。而我们这里结构体的大小是20个字节,所以+1跳过的就是20个字节! ●但是要注意这里是以16进制输出的所以20的16进制就是14 ...