就可以通过#pragma message("some debug msg")来实现,其中some debug msg为自定义的消息。这个方法非常有用,一般我们会通过这条指令输出调试信息、警告信息、提示信息、版本信息。简单的例子如下:#include <stdio.h> int main(void){ float f = 3.57;int x;#pragma message ("段誉:根据需要输出调试信息")...
#pragma 所定义的很多指示字是编译器特有的 #pragma 在不同的编译器间是不可移植的 预处理器将忽略它不认识的 #pragma 指令 不同的编译器可能以不同的方式解释同一条 #pragma 指令 一般用法: #pragmaparameter 注:不同的 parameter 参数语法和意义各不相同 二、#pragma message message 参数在大多数的编译器中...
#Pragma message(“_X86 macro activated!”) #endif 当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。 (2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如: #pragma code_seg( [/section-name/...
常见的#pragma指令有以下几种用法: #pragma once:在头文件中使用,用于防止头文件被多次包含。 #pragma pack(n):设置结构体或联合体的对齐方式为n字节,n必须是2的幂。 #pragma message("message"):在编译时输出指定的消息。 #pragma warning:用于控制编译器的警告信息。 #pragma warning(disable: warning_code):...
(1) #Pragma message参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息 这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: Pragma message(“消息文本”) 当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判...
其格式一般为:#pragma para。其中para为参数,下面来看一些常用的参数。 1)message 参数 message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息, 这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #pragma message("消息文本")
message 参数: message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗,口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #pragma message(“消息文本”) 当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都...
不同的编译器可能以不同的方式解释同一条#pragma指令 一般用法:#pragma parameter,不同的parameter参数语法和意义各不相同。 2)#pragma message在编译时输出信息到编译输出窗口;和#error、#warning不同,#pragma message仅仅表示一条提示信息,不代表错误。(vc、bcc和gcc三款编译器行为不同) ...
pragma 指令简介 #pragma 是一个C语言中的预处理指令,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 VC 的官方文档见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/d9x1s805.aspx 一. #pragma message 1 #pragma messag...
#pragma 在不同的编译器间是不可移植的 预处理器将忽略它不认识的 #pragma 指令 不同的编译器可能以不同的方式解释同一条 #pragma 指令 一般用法: #pragma parameter 注:不同的 parameter 参数语法和意义各不相同 二、#pragma message message 参数在大多数的编译器中都有相似的实现 message 参数在编译时输出...