下面关于迭代器失效的描述哪个是错误的()A.vector的插入操作不会导致迭代器失效B.map的插入操作不会导致迭代器失效C.vector的删除操作只会导致指向被删除元素
1、序列容器 1)内存连续,如vector。 删除(erase)一个元素,会导致其后面的元素都向前移动,则对应的迭代器都会失效。 尾部添加(push_back)一个元素,如果引起内存重新分配,则迭代器全部失效。 2)内存不连续,如list。 删除(erase)一个元素,只有当前元素对应的迭代器会失效。 2、关联容器 内存不连续,如map。 删除(...
(1)对于节点式容器(map, list, set)元素的删除,插入操作会导致指向该元素的迭代器失效,其他元素迭代器不受影响; (2)对于顺序式容器(vector,string,deque)元素的删除、插入操作会导致指向该元素以及后面的元素的迭代器失效。 所以,在删除一个元素的时候,是没有什么问题的。即: for(map::iterator it=countMap.b...
1. string的字符串拼接,导致coredump 该问题的核心点在于第9行,竟然是可以编译通过,其原因是x+"-",会被转成char*,然后与to_string叠加导致BUG。 2. map的迭代器删除 map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后...
2倍劣势:每次申请的内存都不可以重用 map底层用了什么? 红黑树 如果用map删除了一个元素,迭代器还能用吗?为什么?怎样做可以接着用? 能用,a.erase(it ++);因为是直接申请的内存,所以可以直接通过获取后续节点来处理 红黑树的特征是什么? (1)根节点为黑色(2)一个节点为红色,子节点必定为黑色(3)从任意一点触...
133删除元素: 尾后删除:只有尾迭代失效。 中间删除:删除位置之后所有迭代失效。 deque 和 vector 的情况类似, 而list双向链表每一个节点内存不连续, 删除节点仅当前迭代器失效,erase返回下一个有效迭代器;map/set等关联容器底层是红黑树删除节点不会影响其他节点的迭代器, 使用递增方法获取下一个迭代器 mp.erase(...
存储空间的重新分配会导致迭代器失效 6.删除元素会导致迭代器发生什么变化 答案: 1) 对于关联容器(如map, set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。
因为数组的大小在创建时就已经确定,不会动态改变,所以一般不容易出现内存泄漏。 链表:内存泄漏的风险中等。链表的节点在使用完后需要手动删除,如果忘记删除或者删除不彻底,就可能导致内存泄漏。 栈:内存泄漏的风险较低。栈的操作主要是压栈和出栈,只要保证每次压栈的数据在不需要时都能出栈,就不会出现内存泄漏。
无序容器:C++ 11引入了无序容器,如unordered_map和unordered_set。 移动语义和右值引用:通过引入移动构造函数和移动赋值操作符,C++ 11支持将对象的资源“移动”到另一个对象,而不是创建一个完全新的副本。 变长模板:C++ 11支持变长模板,这使得模板可以接受可变数量的参数。 3.2 auto跟decltype有什么区别? auto和...
map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 unordered_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 可重复 unordered_map 哈希表 插...