map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。 for ( auto iter = m.begin(); iter !
map<int,size_t> cnt{{2,22}, {3,33}, {1,11}, {4,44}; 删除方法: 注意:当使用迭代器删除的时候,map,set,list迭代器不支持加法,减法运算,但可以++,--。 map<int,int>::const_iterator it = mp.cbegin();autoit2 = it +2;//NG++it;//OK 小例子: #include<iostream>#include<map>#inclu...
对于关联式容器(如map,set,multimap,multiset),删除当前节点的迭代器,仅仅会使当前的迭代器失效,只要在 erase 迭代器时,递增当前的迭代器即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入,删除一个结点不会对其他结点造成影响。使用方式如下例子: 二. 非关联式容器(序列式容器) 对于序列式容器(如vector,deque...
由于Map使用红黑树,我们不容易知道数据的存放顺序,所以我们在批量删除数据时,需要借助迭代器。 例如,我们继续在上面代码基础上,实现删除年龄大于20岁的学生: #include <stdio.h>#include <string>#include <map>#include <iterator>intmain(){ std::map<std::string,int> students; students.insert(std::pair<s...
Map/Multimap:Map的元素是成对的键值/实值,内部的元素依据其值自动排序,Map内的相同数值的元素只能出现一次,Multimaps内可包含多个数值相同的元素,内部由二叉树实现,便于查找; 容器类自动申请和释放内存,无需new和delete操作。 2.2 STL迭代器 Iterator(迭代器)模式又称Cursor(游标)模式,用于提供一种方法顺序访问一个...
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 multimap允许容器中有重复key值元素 map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型: 构造: ...
3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m.insert(iter, e) 上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结束...
1、iterator(迭代器) #include map> #include //... std::map m; //... for (auto it...first << std::endl; //value std::cout second << std::endl; } 2、range for(范围for语句),c+...+ ver >= 11 #include map> #include //... std::map m; //... for (const auto &.....
迭代器操作函数 std.collection.concurrent 包 接口 类 示例教程 ConcurrentHashMap 使用示例 NonBlockingQueue 使用示例 std.console 包 类 示例教程 Console 示例 std.convert 包 接口 示例教程 convert 使用示例 std.crypto.cipher 包 接口 std.crypto.digest 包 函数 接口 std.database.sql ...
查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),返回0表示不存在,1表示存在。遍历unordered_map:可以使用迭代器进行遍历: