inline函数(即内联函数)对编译器而言必须是可见的,以便能够在调用点展开该函数,与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文件中定义。(也就是所谓的代码膨胀)正因为如此,建议把inline函数的定义放到头文件中,在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证了每个inline函数只有一个定义,且...
inline关键字在GCC参考文档中仅有对其使用在函数定义(Definition)上的描述,而没有提到其是否能用于函数声明(Declare)。 从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translationunit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键...
仅限__inline - 仅扩展标记为inline、__forceinline或__inline的函数。 或者在 C++ 成员函数的类声明中定义。 任何适当函数 - 扩展标记为inline或__inline的函数,以及编译器选择的任何其他函数。 (扩展由编译器自行执行,这通常称为自动内联。) 启用内部函数 ...
一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不值得的内联(这进一步说明了inline 不应该出现在函数的声明中)。 总结: 因此,将内联函数放在头文件里实现是合适的,省却你为每个文件实现一次的麻烦.而之所以声明跟定义要一致,其实是指,如果在每个文件里都实现一次该内联函数的话,那么, ...
inline函数(即内联函数)对编译器而言必须是可见的,以便能够在调用点展开该函数,与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文件中定义。(也就是所谓的代码膨胀)正因为如此,建议把inline函数的定义放到头文件中,在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证了每个inline...
inline关键字在GCC参考文档中仅有对其使用在函数定义(Definition)上的描述,而没有提到其是否能用于函数声明(Declare)。 从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translation unit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关...
inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思: 它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。 建议:inline函数的定义放在头文件中 因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内联函...
inline int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 上面的代码定义了一个简单的内联函数add,用于相加两个整数。 内联函数的定义在头文件中的优点是: 1.减少函数调用的开销:传统的函数调用通常涉及到函数栈帧的创建和销毁,以及参数的传递等操作,而内联函数的调用可以直接在调用点将函数体嵌入,避免了...
在C语言中,可以使用`inline`关键字来声明一个内联函数。内联函数在编译时会直接将函数的代码插入到调用它的位置,而不是通过函数调用的方式来执行。要声明一个内联函数,需要在函数定义前加上`inl...