函数是否真的内联是由编译器决定的,若软件开发者在头文件中定义了内联函数,而编译器却又未执行内联处理,那在多个源文件包含时不就又会报重定义的错误吗?答:如果是单纯的只定义inline关键字,确实是有可能会出现这种情况的。所以一般在定义内联函数时,除了inline之外,还会在前面加上static关键字,成为LOCAL_INLINE,...
inline关键字在GCC参考文档中仅有对其使用在函数定义(Definition)上的描述,而没有提到其是否能用于函数声明(Declare)。 从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translationunit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键...
inline关键字是一个函数说明符,用于指示编译器用函数定义中的代码替换函数调用的每个实例。 备注 内联代码替换操作完全由编译器自行决定。 例如,如果某个函数的地址被采用或者由于过大而无法内联,则编译器不会内联该函数。 当编译器未内联头文件中定义的函数时,它会为链接器标记以避免违反单个定义规则 (ODR)。
inline函数(即内联函数)对编译器而言必须是可见的,以便能够在调用点展开该函数,与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文件中定义。(也就是所谓的代码膨胀)正因为如此,建议把inline函数的定义放到头文件中,在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证了每个inline...
inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。 建议:inline函数的定义放在头文件中 其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内...
1.2. inline 相 对于C99的inline来说,GCC的inline更容易理解:可以认为它是一个普通全局函数加上了inline的属性。即在其定义所在文件内,它的表 现和static inline一致:在能展开的时候会被内联展开编译。但是为了能够在文件外调用它,gcc一定会为它生成一份独立的汇编码,以便在外部进行调用。即从文件 外部看来,它和...
一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不值得的内联(这进一步说明了inline 不应该出现在函数的声明中)。 总结: 因此,将内联函数放在头文件里实现是合适的,省却你为每个文件实现一次的麻烦.而之所以声明跟定义要一致,其实是指,如果在每个文件里都实现一次该内联函数的话,那么, ...
需要定义在相同的转译单元. 因此, cppreference 说inline可以看成是static的替代(比如在头文件内定义函数...
在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/***/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果...