所以在头文件中尽量不要进行函数的定义,只对其进行声明。否则如果有多个源文件链接时会报错 内联函数在头文件中的定义 回到本文标题,为什么内联函数要定义在头文件中? inline函数(即内联函数)对编译器而言必须是可见的,以便能够在调用点展开该函数,与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文件中...
inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。 建议:inline函数的定义放在头文件中 其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内...
所以,最好将内联函数定义放在头文件中。 类中的成员函数与inline 定义在类中的成员函数缺省都是内联的 如果在类定义时就在类内给出函数定义,那当然最好。 如果在类中未给出成员函数定义,而又想内联该函数的话,那在类外要加上inline,否则就认为不是内联的。 将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上...
inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义。当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同。对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义这样的min()函数,它在compute.C...
内联函数的定义实际上都是放在头文件中。这使得多个要编译的单元(源文件)可以包含同一个头文件,共享头文件内定义的内联函数所带来的益处。 //文件example.h inlinevoidf() { ... }//f的定义 ... //文件source1.cpp #include"example.h"//包含f的定义 ...
所以要内联则必须在每个用到它的c文件体现实体,那就只有在头文件了,所以会把这类希望全局使用又希望增加效率的函数实现在头文件中static inline。 static inline 的坏处 因为inline 是C99才有的关键字,C89没有,有部分编译器不支持,或者部分支持,如支持__inline 或 __inline__等,所以我们一般会用一个宏定义inli...
Inline函数地址引用 inline在递归函数中使用 2 inline必须用于函数定义,对于函数声明,inline不起作用 例如: inline max(int,int); //没有Inline作用 只有inline max(int a,int b) { ... } 才有用。 3 inline定义的函数 和 宏定义一样,只在本地文件可见。所以建议Inline定义的函数放在头文件中 4 gcc...
需要定义在相同的转译单元. 因此, cppreference 说inline可以看成是static的替代(比如在头文件内定义函数...
总结来说,内联函数的使用需谨慎,应根据函数复杂度、调用频率和内存消耗来决定。在实践中,通常将内联函数的定义放在头文件中,以方便跨文件引用,同时保持代码一致性。内联函数的关键字inline不应出现在函数声明中,而应与函数定义一起使用,以体现高质量的编程风格。