inline函数(即内联函数)对编译器而言必须是可见的,以便能够在调用点展开该函数,与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文件中定义。(也就是所谓的代码膨胀)正因为如此,建议把inline函数的定义放到头文件中,在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证了每个inline函数只有一个定义,且...
另外,为了程序执行的效率,我能不能把所有的函数声明时均加上inline,以此使程序执行效率更高? 学生乙:关于include(1) 如果#include <iostream>两次,没有关系… 但是如果自己写一个.h头文件,#include两次,会出现问题… 我记得原因好像是iostream中define了一个什么东西,规定如果被include多次,那么后面被include的iostre...
inline关键字是一个函数说明符,用于指示编译器用函数定义中的代码替换函数调用的每个实例。 备注 内联代码替换操作完全由编译器自行决定。 例如,如果某个函数的地址被采用或者由于过大而无法内联,则编译器不会内联该函数。 当编译器未内联头文件中定义的函数时,它会为链接器标记以避免违反单个定义规则 (ODR)。
C++/C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:从以上例子可以看出,头文件一般由四部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明;(2)预处理块;(3)inline函数的定义;(4)函数和类结构声明等。在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头...
一般地,在C语言或C++中,会把用来#include的文件的扩展名叫 .h,称其为头文件。 #include文件的目的就是把多个编译单元(也就是c或者cpp文件)公用的内容,单独放在一个文件里减少整体代码尺寸;或者提供跨工程公共代码。在现行的c++版本中,应用这个头文件应是#inc lude。简介 stdio 就是指 “standard input &...
inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不复杂,能在调用点展开,就会真正内联,并不是说声明了内联就会内联,声明内联只是一个建议而已。 建议:inline函数的定义放在头文件中 其次,因为内联函数要在调用点展开,所以编译器必须随处可见内联函数的定义,要不然就成了非内...
static inline的作用域仅限于当前编译单元,即源文件,允许其他编译单元有同名定义,是否内联展开取决于编译器及其优化级别。如果在不同源文件中需要使用同一个inline函数,那么可以将该函数放到公共的头文件。这只能减少代码冗余,并没有减少程序冗余,因为这样相当于每一个包含该头文件的源文件都实现了这个static函数,函数签...
而类中的成员函数缺省都是内联的,如果在类定义时就在类内给出函数,那当然最好.如果在类中未给出成员函数定义,而又想内联该函数的话,那在类外要加上inline,否则就认为不是内联的. 为了方便,将内联函数直接声明时就定义,放在头文件中.这样其它文件包含了该头文件,就在每个文件都出现了内联函数的定义.就可以内...
为保证不会发生这样的事情,建议把inline函数的定义放到头文件中。在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证对每个inline函数只有一个定义,且程序员无需复制代码,并且不可能在程序的生命期中引起无意的不匹配的事情。 (二)内联函数的编程风格(摘自高质量C++/C 编程指南) ...