dynamic_cast运算符只能应用于多态类相关的指针和应用,且使用dynamic_cast的类需要至少包含一个虚函数。 dynamic_cast运算符的使用方式与static_cast运算符的方式相同,如果强制类型转换不成功,指针会被设置为nullptr。 基类指针只允许调用派生类的虚函数,而dynamic_cast运算符生成的指针可以调用非虚函数。 dynamic_cast运...
dynamic_cast专门用于处理多态机制,对继承体系内的对象(类中必须含有至少一个虚函数)的指针【引用】进行转换,转换时会进行类型检查;vc在编译时要带上/EHsc /GR 如果能转换会返回对应的指针【引用】;不能转换时,指针会返回空,引用则抛出std::bad_cast异常(const std::bad_cast& e) 注:由于std::bad_cast类型...
dynamic_cast如果转换成引用出错的话,就会出现异常, 这里需要做一个异常处理的机制。转换指针出错返回null。 dynamic_cast可以转换指针和和引用(基类到派生类),不能用来转换对象."安全的向下转换",它通过c++的dynamic_cast运算符来实现。 当对一个指针使用dynamic_cast时,先尝试转换,如果成功,就返回新类型的合法指针;...
总结: 1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地,所谓正确是指方法的调用和数据的访问输出是期望的结果,所谓成功是说转换没有编译错误或者运行异常; 2、从基类到子类:static_cast和dynamic_cast都是正确的,其中static_cast的结果是非空指针,dynamic_cast的结果是空指针; 这里,static_cast是错...
一、C 风格的类型转换和 dynamic_cast 的区别 前者是C语言的类型转换,当然C++为了兼容也是支持的。它相当于const_cast / static_cast / reinterpret_cast挨个试一遍,哪个能用就用哪个。C++里是不提倡的,因为强制类型转换是容易使用不当带来风险的,而C的类型转换太容易写了,又不够显眼。
dynamic_cast 仅能应用于指针或者引用,不支持内置数据类型 表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。 它不仅仅像static_cast那样,检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树,它还要检查被指针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。 如...
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用; static_cast: 一般的转换,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 static_cast在编译时期强制转换,dynamic_cast在运行时期转换(较安全) ,reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的...
C++引入了static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast这4种类型转换操作符,提供了更安全、...
(1)其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。 (2)不能用于内置的基本数据类型的强制转换。 (3)dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL。 (4)使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
C++ 中的 静态类型转换 static_cast 和 重新解释类型 reinterpret_cast 对应 C 语言中的 强制类型转换 , C++ 中的 动态类型转换 dynamic_cast 和 常量转换 const_cast 是 C++ 独有的 , 因为 C 语言中没有 子类父类 继承概念 , C++ 中的常量的本质 与 C 语言也是不同的 ;...