dynamic_cast运算符的使用方式与static_cast运算符的方式相同,如果强制类型转换不成功,指针会被设置为nullptr。 基类指针只允许调用派生类的虚函数,而dynamic_cast运算符生成的指针可以调用非虚函数。 dynamic_cast运算符在类型转换期间不会改变指针的const属性,如果需要强制类型转换的指针是const类型的,则目标指针也必须是...
两个dynamic_cast都是下行转换,第一个转换是安全的,因为指向对象的本质是子类,转换的结果使子类指针指向子类,天经地义;第二个转换是不安全的,因为指向对象的本质是父类,“指鹿为马”或指向不存在的空间很可能发生! 最后补充一个特殊情况,当待转换指针是void*或者转换目标指针是void*时,dynamic_cast总是认为是安...
总结: 1、从子类到基类指针的转换:static_cast和dynamic_cast都是正确地,所谓正确是指方法的调用和数据的访问输出是期望的结果,所谓成功是说转换没有编译错误或者运行异常; 2、从基类到子类:static_cast和dynamic_cast都是正确的,其中static_cast的结果是非空指针,dynamic_cast的结果是空指针; 这里,static_cast是错...
dynamic_cast:通常在基类和派生类之间转换时使用; static_cast:一般的转换,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast:用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 static_cast在编译时期强制转换,dynamic_cast在运行时期转换(较安全) ,reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换...
一、C 风格的类型转换和 dynamic_cast 的区别 前者是C语言的类型转换,当然C++为了兼容也是支持的。它相当于const_cast / static_cast / reinterpret_cast挨个试一遍,哪个能用就用哪个。C++里是不提倡的,因为强制类型转换是容易使用不当带来风险的,而C的类型转换太容易写了,又不够显眼。
dynamic_cast: 通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time cast const_cast: 主要针对const和volatile的转换. static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。
static_cast: 一般的转换,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 static_cast在编译时期强制转换,dynamic_cast在运行时期转换(较安全) ,reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
safe_cast、static_cast和dynamic_cast是C++中的强制类型转换运算符,而C语言风格的强制转换是在C++中为了兼容C而保留的。 safe_cast:是CLR中的一个类型转换运算符,用于将引用或指针类型在其继承层次结构中向下转换。如果转换不安全,会抛出一个异常。只能用于.NET框架。 static_cast:用于编译时确定的类型转换,如将整...
1)const_cast:移除const属性。 2)static_cast:强转,与C类型转换类似,不检查类型来保证转换安全。也可用于父子类指针的向上转换。 3)dynamic_cast:基类、派生类直接的转换,检查类型安全,向下转换时失败(为NULL),static_cast不会。 4)reinterpret_cast:任意转换,指针与其他类型间不安全的相互转换,仅在对所做一切了...