4、深入理解二维数组 #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#defineROW 2#defineCOL 3staticvoidinitDoubleArray() {//int arr[ROW][COL];//int arr[ROW][COL] = {{1,2,3},{4,5,6}};//标准初始赋值intarr[ROW][COL] = {1,2,3,4,5,6};//按内存分配顺序赋值intarr2[][COL] = {10,2...
double sum(double array[]) 也合法 //22-3数组当做形参实参函数定义.c//求五个学生的总分#include <stdio.h>doublesum(doublearray[]) {doubletotal =0;for(inti =0; i <5; i++) { total+=array[i]; }returntotal; } main() {doublea[5];for(inti =0; i <5; i++) scanf_s("%lf", ...
int main() { double num = 3.1415926; std::cout << "num的值为: " << num << std::endl; return 0; } 在这个示例中,我们首先包含了iostream头文件,它包含了cout对象的声明,我们定义了一个double类型的变量num,并将其值设置为3.1415926,接下来,我们使用cout对象输出num的值,注意,我们在输出流中使用了...
void ansnode(int num,CArray<double,double&> m_adX, CArray<double,double&> m_adY, CArray<double,double&> m_adZ); 函数体: void ansysdata::ansnode(int num,CArray<double,double&> *m_adX, CArray<double,double&> *m_adY, CArray<double,double&> *m_adZ) { double x, y,z; int i...
数组是一种将相同类型的数据项存储在连续内存位置的集合。数组是 C 语言中的派生数据类型,可以存储原始数据类型(如 int、char、double、float)以及派生数据类型(如指针、结构体等)。数组是最简单的数据结构,可以使用索引号随机访问每个数据元素。 C 数组具有以下特点: ...
指针有多种类型,比如int*,char*,double*,等等等等,然后我们写一个程序测试一下这些指针的长度 这样我们可以知道,所有的指针的类型字节大小都相等,那为什么我们不同意指针类型呢,下面我们来讲一下这些指针类型的意义: 比如:char*的指针解引用只能访问一个字节,而int*的指针的解引用就能访问四个字节 ...
一般情况下double类型和float类型的取值范围相同,但至少能表示10位有效数字。double类型也叫做双精度类型,因为它占用64位,同时也至少能表示13位有效数字。 3.注意事项 默认情况下,编译器表示浮点型常量是double类型的精度。举个例子: 这种情况下,首先将4.0和2.0存储为64位的double类型,然后使用双精度进行乘法运算,最后...
double sigmoid(double x) { return 1.0 / (1.0 + exp(-x)); } int main() { // 假设有输入数据、权重、偏置等已经初始化 double **input_data = allocate_2d_array(...); double **weights1 = allocate_2d_array(...); double **weights2 = allocate_2d_array(...); ...
对于float、double,就是小数0.0。 三.访问二维数组 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,称为下标index,例如,a[0][2]表示第1行第 3 个元素,a[3][5]表示第 4 行第6个元素。所以我们可以直接通过下标访问数组中元素的值,例如: /***/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.code...
1. 数组简介 数组(Array)由一系列同种数据类型的元素组成。编译器可以从数组声明中知道数组中元素的数目,以及这些元素的数据类型。例如: double dbl[20]; /* 包含 20 个 double 类型元素的数组 */ int c[12]; /* 包含 12 个 int 型元素的数组 *