string::string(constchar*str):_size(strlen(str)){_str=newchar[_size+1];//如果失败需要捕获异常_capacity=_size;strcpy(_str,str);}string::string(size_t n,char ch):_str(newchar[n+1]),_size(n),_capacity(n){for(size_t i=0;i<n;i++){_str[i]=ch;}_str[_size]='\0';}//...
#include <string.h>// 包含字符串相关函数strlen()的原型的头文件 #define PRAISE "You are an extraordinary being."// C预处理器 #define 定义常量为字符串 格式为 #define NAME value ,常量名和常量值用空格分隔,编译器在编译阶段会将所有NAME替换为value,所以value可以是任意一段完整或不完整的代码段 #d...
一.define 简介C 语言中,可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量,用 #define 定义标识符的一般形式为:#define 标识符 常量 //注意define最后没有分号 //例如: #define MAX_VALUE 100 //定义整型变量MAX_VALUE值为100 #define USER_NAME "huge" //定义字符串变量USER_NAME值为"huge" #define PI 3....
charmyString[]="Hello, world!";//系统对字符串常量自动加一个 '\0' 定义常量 在C 中,有两种简单的定义常量的方式: 使用#define预处理器: #define 可以在程序中定义一个常量,它在编译时会被替换为其对应的值。 使用const关键字:const 关键字用于声明一个只读变量,即该变量的值不能在程序运行时修改。
1.# 操作符是和#define宏使用的。使用# 使在#后的首个参数返回为一个带引号的字符串. 例如, 命令 define to_string( s ) # s 将会使编译器把以下命令 cout << to_string( Hello World! ) << endl;理解为 cout << "Hello World!" << endl;2.所以 #VALUE 会吧x + 3 看成是 “...
STRING name, sign; 将被翻译成: char * name, sign; 这导致 name 才是指针。 简而言之,#define只是字面上的替换,由预处理器执行,#define A B相当于打开编辑器的替换功能,把所有的 B 替换成 A。 与#define 不同,typedef 具有以下三个特点:
一.define 简介 C 语言中,除了可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量,还可以用 AI检测代码解析 //定义常量 #define MAX_VALUE 100 //定义整型变量MAX_VALUE值为100 #define USER_NAME "huge" //定义字符串变量USER_NAME值为"huge" ...
#define U_TO_SIM800 us=2; U_TO_DEBUG printf("hello world!"); U_TO_ESP8266 printf("AT\r\n"); U_TO_SIM800 printf("AT\r\n"); 七、关于浮点数的传输 很多人不能很好的使用和处理浮点,其主要根源在于对它的表达与存储方式不是很理解。最典型的...
#define MAX_VALUE 100 //定义整型变量MAX_VALUE值为100 #define USER_NAME "huge" //定义字符串变量USER_NAME值为"huge" #define PI 3.1415926 //定义浮点数变量PI值为3.1415926 //定义函数 #define MAX(a,b) (a>b)?a:b //取两个数最大值 #define MIN(a,b) (a...
typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。 1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示: #define INTERGE int...