上一期《C语言GUI编程之数字记忆游戏——计时器、暂停和重置游戏》为游戏添加了计时器以及暂停、重置的逻辑,这一期继续让游戏的可玩性增强——为游戏添加背景音乐和提示音,并且提供设置中心的功能以供玩家可以选择音频的开关。 游戏设置 C语言里的音频播放 为了控制音频播放,增加了一个media.cpp媒体模块。 引用winmm....
上一期《C语言GUI编程之数字记忆游戏——计时器、暂停和重置游戏》为游戏添加了计时器以及暂停、重置的逻辑,这一期继续让游戏的可玩性增强——为游戏添加背景音乐和提示音,并且提供设置中心的功能以供玩家可以选择音频的开关。 游戏设置 C语言里的音频播放 为了控制音频播放,增加了一个media.cpp媒体模块。 引用winmm....
使用CPU时间戳进行高精度计时 对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。 在Windows平台下,常用的计时器有两种,...
计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。 在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了...
计时器 整个游戏过程中的时间记录,这个模块放在右侧功能区显示,下个阶段再开发。 监听格子点击事件 创建一个新模块event.cpp来监听鼠标点击,根据位置来判断点击了哪个格子。 在EasyX中,使用getmessage()获取消息事件并保存在一个结构体类型为ExMessage的变量里,然后就可以根据结构体里的成员获取坐标,再使用坐标去判断玩...
该变量用来在一个定时器中断服务程序中进行软件计时: 1.TimerCount++; 在模块A的头文件中,声明变量: 1.externunsignedintTimerCount;//这里漏掉了类型限定符volatile 在模块B中,要使用TimerCount变量进行精确的软件延时: 1.#include “…A.h”//首先包含模块A的头文件 ...
3.字面量语法创建数组或字典时,若值中有nil,必然会闪退,务必确保值里不含nil 四:多用类型常量,少用#define预处理指令 1.不用#define定义常量,缺点:定义出来的常量不含类型信息,且编译器会在编译前执行查找与替换操作,如果有人重新定义了常量值,将导致应用程序中的常量值不一致 ...
事后统计法:通过设计好的测试程序和数据,利用计算机计时器对不同算法编制的程序的运行时间进行比较,从而确定算法效率的高低。 但是这种方法具有很大的缺陷,我们需要花费大量的时间来编写测试程序,如果算法的效率很低,那么前面花费的写算法,测试算法的时间就都白费了。而且不同的测试环境差别很大。那么要节省时间就必须在...
此情依依难别述 此情可待成追忆 此房出售房子里有供暖设备 此时的下雨天 此时打盹会有梦想 此时时序资讯 此时有个将领叫塔行 此时用 此时请在我怀里睡去 此时鱼儿 此架大方美观 此查询 此栏由银行填写 此次上梁仪式 此次前所未有 此次评级 此求解器中公式以否定范式 此状态条显示 此药为兰科植物毛构兰 此调...
C按键是汽车中的一个重要功能键,其含义是清除计数器或重置设置。C按键可以清除车辆里程计、行驶计时器、油耗数据等功能,也可以重置车载娱乐系统的设置,甚至还可以还原汽车出厂设置。一般来说,C按键位于方向盘上或仪表盘中央控制器的旁边,司机按下按键可以进行对应的操作。C按键的使用不仅方便,还可以...