上一期《C语言GUI编程之数字记忆游戏——计时器、暂停和重置游戏》为游戏添加了计时器以及暂停、重置的逻辑,这一期继续让游戏的可玩性增强——为游戏添加背景音乐和提示音,并且提供设置中心的功能以供玩家可以选择音频的开关。 游戏设置 C语言里的音频播放 为了控制音频播放,增加了一个media.cpp媒体模块。 引用winmm....
使用CPU时间戳进行高精度计时 对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。 在Windows平台下,常用的计时器有两种,...
计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。 在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了...
倒计时过后数字隐藏开始闯关。倒计时的逻辑很简单:前3关直接3秒倒计时,后面每增加一关多一秒的记忆时间,倒计时都是在最后三秒出现。 游戏最后3秒倒计时 倒计时的关键点在于UI层面的实现。既然是倒计时,肯定也和上面一样用到了动画,过渡效果是字体高度从大变小。 表面上看着只有倒计时的数字在变化,其实整个游戏区...
该变量用来在一个定时器中断服务程序中进行软件计时: 1.TimerCount++; 在模块A的头文件中,声明变量: 1.externunsignedintTimerCount;//这里漏掉了类型限定符volatile 在模块B中,要使用TimerCount变量进行精确的软件延时: 1.#include “…A.h”//首先包含模块A的头文件 ...
3.字面量语法创建数组或字典时,若值中有nil,必然会闪退,务必确保值里不含nil 四:多用类型常量,少用#define预处理指令 1.不用#define定义常量,缺点:定义出来的常量不含类型信息,且编译器会在编译前执行查找与替换操作,如果有人重新定义了常量值,将导致应用程序中的常量值不一致 ...
stop=-1;//新加,查看答案时,停止计时器。 setlinecolor(BLUE); //设置划线的颜色 for(i=0;i<c;i++)//c为总的不同数2,循环2次。 { //butong 数组前两个变量被定义为11,18 e=butong[i]; if(e==18) { rectangle(500,420,600,500);//e==18时执行;界面中绘制矩形图形,参数为矩形的左上顶点...
事后统计法:通过设计好的测试程序和数据,利用计算机计时器对不同算法编制的程序的运行时间进行比较,从而确定算法效率的高低。 但是这种方法具有很大的缺陷,我们需要花费大量的时间来编写测试程序,如果算法的效率很低,那么前面花费的写算法,测试算法的时间就都白费了。而且不同的测试环境差别很大。那么要节省时间就必须在...
C按键是汽车中的一个重要功能键,其含义是清除计数器或重置设置。C按键可以清除车辆里程计、行驶计时器、油耗数据等功能,也可以重置车载娱乐系统的设置,甚至还可以还原汽车出厂设置。一般来说,C按键位于方向盘上或仪表盘中央控制器的旁边,司机按下按键可以进行对应的操作。C按键的使用不仅方便,还可以...
此情依依难别述 此情可待成追忆 此房出售房子里有供暖设备 此时的下雨天 此时打盹会有梦想 此时时序资讯 此时有个将领叫塔行 此时用 此时请在我怀里睡去 此时鱼儿 此架大方美观 此查询 此栏由银行填写 此次上梁仪式 此次前所未有 此次评级 此求解器中公式以否定范式 此状态条显示 此药为兰科植物毛构兰 此调...