下面的循环遍历条件是首尾指针不等(rear!=front) 标记一下此时的父结点p就是队列的首结点p=queue[rear],首节点出队front+1,如果当前父节点的左子树不是null,那么左结点入队,rear+1 如果当前父节点的右子树不是null,那么 右节点入队,rear+1.。这样一层遍历就完成了此时队列里面是2和3,p为2结点。接着第二轮...
【数据结构】C语言实现二叉树的基本操作——二叉树的遍历(先序遍历、中序遍历、后序遍历)_递归_20 之所以在中序遍历中第一个访问的结点为左子树为空树的子树根结点,是因为在进行中序遍历时,算法先通过左子树递归遍历一直往下找,直到左子树为空才会开始回归,此时我们也只能得到该子树的左子树为空这个结论,并不能...
q->base) exit(-1); q->front = q->rear = 0; return 1; } //销毁队列 int destroyQueue(SqQueue *q){ if(!q->base) return 0; free(q->base); q->base = NULL; q->front = q->rear = 0; return 1; } //队列中的元素个数 int lengthQueue(SqQueue *q){ return (q->rear - q...
if(q->rear==q->front){ printf("队列为空,无法出队\n"); return; }else{ q->data[q->front]=0; q->front=(q->front+1)%maxsize; } } 4. 循环队列遍历操作 遍历操作需要借助一个临时变量储存位置front的位置信息,利用i逐步向后移动,直到i到达了rear的位置即可宣告遍历的结束。
(C语言)队列的链式实现(数据结构十一) 1.数据类型定义 在代码中为了清楚的表示一些错误和函数运行状态,我们预先定义一些变量来表示这些状态。在head.h头文件中有如下定义: //定义数据结构中要用到的一些变量和类型 #ifndef HEAD_H #define HEAD_H #include <stdio.h>...
顺序队列的基本操作(入队出队遍历)及C/C++代码实现1. 入队操作如图,进行入队(push)操作的时候,我们首先需要特判一下队列是否为空,如果队列为空的话,需要将头指针和尾指针一同指向第一个结点,即front=n;……
pop(); } cout << endl; queue<int> q3,q4; //定义一个数据类型为int的queue //向队列中加入元素 q3.push(1); q3.push(2); q3.push(3); q3.push(4); q4.push(5); q4.push(4); q4.push(3); q4.push(2); q4.push(1); q3.swap(q4); // 遍历队列中的所有元素 cout << "q3队列...
6. 定义一个在循环队列尾部增加一个新节点的函数,返回新循环队列头部的指针。7. 定义一个从循环队列头部删除一个节点的函数,返回新循环队列头部的指针。8. 定义一个打印循环队列内容的函数,遍历整个循环队列,并打印每个节点携带的信息。9. 在main函数中测试你编写的函数,并观察输出结果。请在课后完成你的代码...
依次遍历cur,不为空,size就++。这种遍历的思想不复杂,但时间复杂度达到O(N),不是太好,想要O(1)的话可以直接在当初定义结构体时多定义一个size变量,专门用来记录有效元素个数,每次入队列size++,出队列size--。这样实现是比较好的,不过为了封装成一个独立模块,还是采用遍历的方式。如下:Queue.h 文件: ...
是一种广度优先搜索算法,用于按层次顺序遍历树的节点。它通过借助队列数据结构来实现。 在层次顺序树遍历中,首先将根节点入队列,然后循环执行以下步骤直到队列为空: 1. 出队列一个节点。 2. 访问该...