我们可以理解引用返回也有一个返回值,但是这个返回值的类型是 int& ,中间并不产生拷贝,因为返回的是别名。这就相当于返回的就是它本身。 有时引用返回可以发挥出意想不到的结果: #include <cassert> #define N 10 typedef struct Array{ int a[N]; int size; }AY; int& PostAt(AY& ay, int i){ ass...
4.不能返回函数内部通过new分配的内存的引用。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,但如果被返回的函数的引用只是作为一个临时变量出现,而没有将其赋值给一个实际的变量,那么就可能造成这个引用所指向的空间(有new分配)无法释放的情况(由于没有具体的变量名,故无法用delete手动释放该内存),从而造成内存泄漏。因此应当避...
类型& 引用变量名=已经定义过的变量名。 主要用于函数之间的数据传递。对于数组只能引用数组元素,不能引用数组本身(数组本身为地址) 3.引用的使用 引用作为函数的参数(形参),采用引用调用时,将对实参进行操作 引用作为函数的返回值。一般函数返回值时,要生成一个临时变量作为返回值的副本,而采用引用作为返回值时,不...
C#类型中存在两个类别,一个是值类型,一个是引用类型。 值类型 值类型的变量包含类型的实例,默认情况下,在分配中,通过将实参传递给方法并返回方法结果来复制变量值。 值类型包括简单类型(字符型、浮点型、整型等)、枚举类型、结构型。 内置值类型 整型数值类型(int...long) ...
指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义: ...
stream是指向FILE**对象的指针,**该对象标识输入流。 返回类型是int。 如果读取成功,则返回读取成功的字符的ANSIC值;如果读取失败或到文件末尾,则返回EOF。可能的原因是读取到文件末尾或读取错误。 例子 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){//打开文件 - 文本文件 - 只读FILE*pf=fopen("test...
//传入的参数是数组的引用,返回值也是数组的引用string(&fun(string(&s)[10]))[10] {returns; }//using str_arr = string (&)[10]; /* typedef string str_arr[10]; str_arr &fun1(str_arr &s){ return s; } */ typedefstring(&str_arr)[10]; ...
看它们的前两个参数及返回类型,唯一的区别就是一个是char* ,而一个是void*。 因为strcpy是char *,所以strcpy只能拷贝字符类型的数据。 而memcpy是void *,我们知道void *可以接收任何类型变量的地址,因此,对于memcpy,不管内存块种放的是什么类型的数据,使用memcpy都可以拷贝(将source指向空间的内容拷贝到destination指...