当函数返回动态分配的内存时,返回类型是引用,无法删除引用指向的内存地址,造成内存泄漏。 int& allocateInteger() { int* p = new int(42); return *p; } int main() { int ref = allocateInteger(); delete &ref; // 无法释放内存 return 0; } //=== // 正确做法: int* allocateInteger() { in...
const 成员函数的返回类型是引用时候,需要加const 约束 intfun()const;int& fun()const; 成员函数中上面是合法的,下面缺不合法,具体例子如下,对于第5行 函数返回类型中的const 不能省略,不管第10行是否有const,这应该是内部value 对象类型的转换,GetValue 函数中的value 被转换成了 const int(第10行没有const ...
如上面的例子,如果temp是局部变量,那么它会在函数返回后被销毁,此时对temp的引用就会成为“无所指”的引用,程序会进入未知状态。 4.不能返回函数内部通过new分配的内存的引用。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,但如果被返回的函数的引用只是作为一个临时变量出现,而没有将其赋值给一个实际的变量,那么就可能造成这个...
指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义: 2、指针和引用的区别 首先,...
函数返回int&只有C++才有,C是没有的。你说的问题“确实如此”,“没有区别”。因为int&是引用,只是一个同类型变量的别名,并不是什么地址。所以从“值的使用角度”看,返回int和返回int&是一样的。但是,引用与普通变量还是有区别的,特别是C++中有些函数的形式参数要求就是引用而不是变量,当...
它是通过不同的传递参数类型决定其输入输出参数的 如果是传值参数,只能用于输入参数 如果是引用或指针类型,则即可用于输入也可用于输出 如intfun(inta,int&b,int*c)a作为输入参数 b和c可输入也可输出 C语言返回值是干什么用的 所谓函数返回值是一个函数在运算结束以后向调用它的母函数或者系统反馈...
指针传递和引用传递一般适用于: 函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。 另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量...
fgetc()函数 int fgetc(FILE* stream);头文件为<stdio.h> 功能:从文本文件中读取一个文件指针stream指向的文件缓冲区内部的文件位置指示器当前指向的字符,之后文件位置指示器指向下一个字符。stream是指向FILE**对象的指针,**该对象标识输入流。 返回类型是int。 如果读取成功,则返回读取成功的字符的ANSIC值;如果...