const 成员函数的返回类型是引用时候,需要加const 约束 intfun()const;int& fun()const; 成员函数中上面是合法的,下面缺不合法,具体例子如下,对于第5行 函数返回类型中的const 不能省略,不管第10行是否有const,这应该是内部value 对象类型的转换,GetValue 函数中的value 被转换成了 const int(第10行没有const ...
如上面的例子,如果temp是局部变量,那么它会在函数返回后被销毁,此时对temp的引用就会成为“无所指”的引用,程序会进入未知状态。 4.不能返回函数内部通过new分配的内存的引用。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,但如果被返回的函数的引用只是作为一个临时变量出现,而没有将其赋值给一个实际的变量,那么就可能造成这个...
引用返回有一个原则:如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。 它俩的区别就是一个生成拷贝,一个不生成拷贝。而这时 static 修饰的静态变量不委屈了: int& fun(){ static int n = 0; n++; return n; } 因为static 修饰...
引用是作为函数的参数,传递给函数,这样函数就可以操作外部的变量。返回值是指针。声明为 int *whw(int a, int b),在里面return。引用的用法是:int whw(int &a, int &b)。
指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义: ...
函数返回int&只有C++才有,C是没有的。你说的问题“确实如此”,“没有区别”。因为int&是引用,只是一个同类型变量的别名,并不是什么地址。所以从“值的使用角度”看,返回int和返回int&是一样的。但是,引用与普通变量还是有区别的,特别是C++中有些函数的形式参数要求就是引用而不是变量,当...
如果返回值是引用类型,那么函数调用可以作为左值 第一点好理解,局部变量即在函数内部定义的变量,我们不能返回它的引用;主要是第二点怎么理解,直接看代码: #include <iostream> //声明命名空间std using namespace std; int &func() { static int a = 10; ...
用const修饰要传递的参数, 该函数只能使用参数, 而无权修改参数, 以提高系统的自身安全. 像这样: 函数返回值 C++函数返回值类型可以是除数组和函数以外的任何类型 当返回值是指针或引用对象时, 需要注意函数返回值所指的对象必须存在, 因此不能将函数内部的局部对象作为函数返回值, 因为函数内, 局部变量或者对象在...
指针传递和引用传递一般适用于: 函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。 另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量...