"是局部变量存放在栈中,而这里的p是指向"hello world!"的首地址。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。 3、返回普通值 intfunc() {inta; ....returna;//允许}int*func() {inta; ....return&
在C语言中,局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存就会被释放。如果函数只是返回局部变量,那么这个局部变量会被复制一份传回被调用处。但是如果函数返回的是局部变量的地址,那么就会报错,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放,这样指针指向的内容就是不可预料的内容,程序就...
在C/C++中,局部变量是在函数内部定义的变量,只在该函数的作用域内有效。🔄 如果你试图返回局部变量的指针或引用,问题就来了。因为在函数执行结束后,局部变量会被销毁,而指针或引用仍然指向那个已经被销毁的变量,这会导致未定义的行为。💣 下面是一个示例代码,它试图返回局部变量的指针: ```cpp int* getValue...
一般来说,在函数内对于存在栈上的局部变量的作用域只在函数内部,在函数返回后,局部变量的内存已经释放。因此,如果函数返回的是局部变量的值,不涉及地址,程序不会出错;但是如果返回的是局部变量的地址(指针)的话,就造成了野指针,程序运行会出错,因为函数只是把指针复制后返回了,但是指针指向的内容已经被释放了,这样...
"hello world!"是局部变量存放在栈中。当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以有可能打印出来的是乱码。 但是 如果按下面这样改一下就ok,不知道为什么 #include <stdio.h> char *returnStr() ...
1函数内部返回局部变量过程 1.1结论 Linux等的C语言中return返回值的机制为:将返回值存入eax寄存器中,然后系统再将eax中的值赋给变量(i)。 (1)编写一个简单的C源程序 在linux 下敲一个简单的函数调用的程序: Figure1:C中函数调用的简单例子 涉及到局部变量存储问题时先查了2个概念: ...
由调用方传入数组指针:此种方法不需要函数返回地址,而是在调用时直接 传入数组地址,委托被调用方进行操作,由于此局部变量属于调用方本身,故即便被调用方结束内存释放,也不会被影响到该数组。 下面逐个实验,对于第二种方法,由于动态开辟内存在堆区,堆区不想上一讲中局部变量在栈区存储,系统根据它的生命周期自动收回...
因为变量 reverse_hex[] 被分配在函数 turn_reverse_hex()栈中,比如说其值为 0x1234。退出函数后,...
} int *fun2(){ static int staticValue;return &staticValue; //返回表态变量的地址,可以 } int *fun3( int a ){ return &a; // 返回参数的地直,返回后这个参数已不存在了 } int *fun4( ){ int a ;return &a; // 返回局部变量的地直,返回后这个变量已不存在了 } ...