局部变量指的是在函数体内部定义的变量,它们只能在函数体内部被访问和修改,并且在函数结束后会被自动销毁,因此不会占用过多的内存空间。局部变量可以在函数的参数列表中定义,也可以在函数体内部通过赋值语句[3]定义。反馈 收藏
当用于定义局部变量时,表示该变量在函数调用结束后不会被销毁,而是保留上一次的值,直到程序结束。例如,下面的代码定义了一个static类型的全局变量b,它只能在本文件中使用,不能被其他文件访问,初始值为0。同时,定义了一个static类型的局部变量c,它在函数调用结束后不会被销毁,而是保留上一次的值,直到程序结...
函数调用结束,栈上相应内容被销毁。 (2)堆区: 由malloc或者new分配的内存。由free或者delete决定生命周期,如果没有释放,会一直存在,直到程序结束。 (3)数据区: 存放全局变量、静态变量。 (4)补充栈区和堆区的区别: ①管理方式:堆区的空间需要程序员自己利用 malloc函数 申请,调用free函数释放的。而栈区的空间...
局部变量是在函数内部或代码块内部声明的变量。它们只能在声明它们的函数或代码块内部使用,并且在函数或代码块执行完毕后会被销毁。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数或代码块。 四.全局变量和局部变量的区别 局部变量和全局变量之间的主要区别如下: 作用域:局部变量的作用域仅限于声明它们的函数或代码块,而全局...
(3)销毁阶段(变量被销毁):在变量的作用域结束时,该变量就会被销毁。在这个过程中,编译器会自动释放该变量所占用的内存空间。 根据变量的定义位置和作用域,C 语言中的变量可以分为以下两种类型: (1)局部变量:定义在函数内部或代码块内部的变量称为局部变量。局部变量只能在其定义所在的函数或代码块内部使用,并且...
局部变量则是在函数内部定义的变量,它们只在定义它们的函数内部可见,具有动态存储期,即它们的生命周期仅限于函数的执行过程。局部变量在函数调用结束后就会被销毁,不能在函数外部访问。 四、编程题(每题15分,共30分) 1.编写一个C语言程序,实现两个整数的加法,并输出结果。 答案: ```c #include <stdio.h> ...
栈与函数有莫大的关系。简单说来,我们在函数中声明的任何局部变量(非静态)都是在栈中分配的(编译期间完成)。并且函数的参数,以及返回值也是依赖于栈。 为了深入地探讨这些概念,我们需要从汇编角度来展开研究。在使用gcc编译的时候,-S选项可以生成汇编代码。但此时生成的汇编代码是AT&T风格的,我们可以用-masm=intel生...
由于局部变量随着它们被定义的模块的进出口而建立或释放,它们存储的信息在块工作结束后也就丢失了。切记,这点对有关函数的访问特别重要。当访问一函数时,它的局部变量被建立,当函数返回时,局部变量被销毁。这就是说,局部变量的值不能在两次调用之间保持。
2.静态局部变量的初始化:未经初始化的静态局部变量会被程序自动初始化为0。[注]:在C/C++中,未经初始化的普通局部变量值是任意的 3.static并没有改变局部变量的作用域。换句话说就是静态局部变量的作用域仍是局部作用域,当定义它的函数或语句块结束的时候,其作用域也就随之结束。 [注]:与之相反,static改变了...