GetCursorPos(POINT* point);获得鼠标在桌面中的坐标(左上角为原点),其中POINT是一个结构体类,包含x和y两个成员以表示横坐标和纵坐标。 GetWindowRect(HWND hwnd,LPRECT* lprect);获得指定窗口的坐标信息(包括顶部和底部的横坐标,左端和右端的纵坐标),其中HWND是一个句柄类(句柄概念在后文中再说明)
nullptr,0,0))13{14if(msg.message ==WM_INPUT) {1516UsedRawInput(msg.lParam);17//如果是在前台获取的原始输入则必须调用DispatchMessage(&msg);来清理18if(GET_RAWINPUT_CODE_WPARAM(msg.wParam) ==RIM_INPUT)
&ps ) ;6return0;78caseWM_LBUTTONDOWN://处理鼠标左键单击被按下时产生的消息9x = LOWORD( lParam ) ;//获取鼠标位置x坐标信息10y = HIWORD( lParam ) ;//获取鼠标位置y坐标信息11wsprintf( szBuffer,"鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );12MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标...
实现示例:鼠标光标定位到Winform软件的任意输入位置,按F1快捷键快速输入当前时间。 实现思路:(1)首先监听F1键盘按下事件;(2)获取前台窗口的句柄;检索创建窗口的线程信息;发送消息。 程序类型:Winform 实现过程: 首先,定义两个帮助类,一个是键盘监听事件类KeyboardHook,一个是发送消息类...
通过键盘输入和鼠标事件处理,我们可以实现用户与计算机之间的有效沟通和交流。本文将详细介绍C语言中的人机交互方法,包括键盘输入的处理和鼠标事件的处理。 一、键盘输入的处理 1.单个字符的输入 在C语言中,我们可以使用`getchar()`来获取用户输入的单个字符。它会等待用户输入,并返回输入的字符。下面是一个简单的...
在使用 ReadConsoleInput() 之前,可以先用GetNumberOfConsoleInputEvents 函数获取输入缓冲区中未读输入记录的总数,包括键盘、鼠标和窗口调整输入记录的大小。对于未读输入记录数为零时,做一些自动刷新工作,休眠一会儿,并跳出当前循环。写出程序片段如下: key = '~'; //赋值为无效操作键值 ...
if (GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON) & 0x8000)break;//VK_RBUTTON windows.h中的宏定义,代表0x02这个整数,对应鼠标右键 //GetAsyncKeyState接口可以获取键盘输入(即使控制台转入后台运行)非常重要的函数。由于返回一个不一定为0的整数(按下返回第一位为1的整数,未按下返回第一位为0的整数),不能直接判断真假(C语...
1.GetAsyncKeyState 获取键盘信息,判断某个键是否按下,使得程序无论处于什么状态都能响应 2.mouse_event 模拟鼠标的点击(按下和弹起) 3.GetCursorPos 获取鼠标当前的位置 4.SetCursorPos 将鼠标移动到指定位置 代码: #include #include #include POINT curpos;//鼠标的位置 float i;//点击速度 int j;//点击次数...
这个图中的例子其实很简单,我们就是把题目通过输入设备(例如键盘鼠标)传输到计算机中,然后让计算机进行运算得出结果,再然后把结果通过输出设备(例如显示器)反馈给我们,这是一个简单的人机的交互过程。 在C 语言中其实也是一样的。在程序的运行中,我们经常会进行一些输入输出的操作,用来实现交互。为此, C语言便给出...
J4USB 鼠标。 J6USB Micro-B 充电器。 关闭SUT。 将SUT 连接到 USB Type-C ConnEx 上标记为J1的端口。 将代理控制器连接到 USB Type-C ConnEx。 将外围设备连接到 USB Type-C ConnEx。 打开SUT 并登录到 Windows。 在提升的命令提示符下,运行 CXSTRESS.CMD 持续 12 小时。 . ...