1 首先在windows下可以通过GetCursorPos()来获取鼠标的屏幕坐标位置。函数原型如下BOOL GetCursorPos(LPPOINT lpPoint);2 函数很简单,只需要调用,然后将鼠标位置保存到一个POINT结构中即可。POINT结构如下,一个保存x坐标,一个保存y坐标。typedef struct tagPOINT{LONG x;LONG y;} POINT, *PPOINT, NEAR *NP...
// 函数定义 #include <windows.h> void get_pos(int *x, int *y) { POINT point; GetCursorPos(&point); *x = point.x; *y = point.y; } // 测试用例 #includ
&ps ) ;6return0;78caseWM_LBUTTONDOWN://处理鼠标左键单击被按下时产生的消息9x = LOWORD( lParam ) ;//获取鼠标位置x坐标信息10y = HIWORD( lParam ) ;//获取鼠标位置y坐标信息11wsprintf( szBuffer,"鼠标左键被单击, 击中位置: (%i, %i)", x, y );12MessageBox( hwnd, szBuffer, TEXT("鼠标...
} POINT, *PPOINT, NEAR *NPPOINT, FAR *LPPOINT; */POINTpoint;ret=GetCursorPos(&point);if(!ret){printf("GetCursorPos -> fail(%ld)\n",GetLastError());}else{printf("GetCursorPos -> (%ld, %ld)\n",point.x,point.y);//获取桌面句柄HWNDdesktopHwnd=GetDesktopWindow();/* BOOL EnumChildWind...
获得鼠标坐标: #include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>usingnamespacestd;intmain() { POINT i;for(;;){ GetCursorPos(&i); printf("x..%d,y..%d",i.x,i.y); Sleep(100); system("cls"); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ...
while(1){GetCursorPos(&mouse); //调用GetCursorPos函数获取坐标值gotoXY(12,8);cout<<"鼠标的位置坐标(单击左键退出): ";if (mouse.x!=mx&&mouse.y!=my)cout<<mouse.x<<","<<mouse.y<<"\t";Sleep(50);mx=mouse.x;my=mouse.y;if(MOUSE_Click(VK_LBUTTON)) break; //单击鼠标左键中止循环...
1 打开控制面板——找到硬件和声音——找到鼠标XP系统,在开始菜单里找控制面板WIN7以上,在桌面点鼠标右键——个性化——控制面板总之,就是在控制面板里找到鼠标 2 找到指针选项下面有个“当按CTRL时,显示鼠标位置”,√选。如图,我查了一下XP系统和WIN8系统,都有这个选项。估计WINDOWS全系列都一样。3 别忘...
以上代码把鼠标往右移动10往下移动10。使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE这个flag可以指定绝对位置,它把屏幕右下角定义为65535, 65535把左上角定义为0, 0所以 include <windows.h> int main() { INPUT mouseInput;ZeroMemory(&mouseInput, sizeof mouseInput);mouseInput.type = INPUT_MOUSE;mouseInput.mi.dx ...
你想要什么反馈??鼠标慢慢移过去?那自己先getcursorpos然后再算出dx和dy,用sleep或timer做移动轨迹呗。哪有这么多为什么。你鼠标物理移动还不是产生了N次硬件中断才有的移动视觉效果。
popMessage(TEXT("获取鼠标状态出错了")); } boolisMouseProccess =false; MousePosX = mouse_state.lX;//计算当前鼠标的位置,获得的参数是当前鼠标位置与上一帧位置的差值 MousePosY = mouse_state.lY; SetCursorPos(MousePosX, MousePosY);//设置Windows中鼠标的位置,如果不设置的话,可能会出现计算出来的位...