(1)利用make_pair: pair<int,double>p1; p1 = make_pair(1, 1.2); 1. 2. (2)变量间赋值: pair<int,double>p1(1, 1.2); pair<int,double>p2 = p1; 1. 2. 可以用cmp数组改; 代码: #include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<cmath>#include<algorithm>#define mem(x,y) ...
pair<int, string> p; 其中括号中的int和string分别为p的两个元素的数据类型,p为这个pair的定义名字。 而代码中的make_pair就是给赋值后的p重新赋值。 二、使用pair: pair<string,int> p("Everybodynow",114514);//带初始值的 cout << p.first << " " << p.second << endl; 由于pair相当于是只...
pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...
先把任意类型的指针赋值给void指针,使用时,先强制转化成原来的指针类型 5|0pair 定义一个pair pair<string,string> anon;// 创建一个空对象anon,两个元素类型都是stringpair<string,int> word_count;// 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型pair<string,vector<int> > line;// 创...
1、pair类型 1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2) 上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的...
关联容器:支持通过键来高效地查找和读取元素。主要有:pair、set、map、multiset和multimap。 注意:容器类是自动申请和释放内存,不需要进行new和delete操作。 一、顺序容器 1、顺序容器定义 为了定义一个容器类型的对象,必须先包含相关的头文件: 1定义vector: #include <vector>2定义list: #include <list>3定义deque...
map赋值操作 map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符 swap(mp);//交换两个集合容器 map大小操作 size();//返回容器中元素的数目 empty();//判断容器是否为空 map插入数据元素操作 map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool> map<int, string> mapStu; // 第一种 ...
m.insert(pair<int, int>(3, 30)); printMap(m); map<int, int>m2(m); //拷贝构造 printMap(m2); map<int, int>m3; m3 = m2; //赋值 printMap(m3); } int main() { test01(); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ...
;//删除free(tmp);//释放内存tmp=NULL;slist_erase_reset(prev,node);//连续删除需要给node赋值}}...
那么我们在回个头来看看上面图中那个问题,赋值显然就错了,不能同时给两个赋值。当你想把它解释为哪个,就赋值给哪个,当然在使用的时候你就知道里面应该是那个才对。比如图中你想存int型的,那就是给a赋值:d.a = 35;如果想对浮点数的b赋值,那就是d.b = 3.5f,但同时只能是一个,并且访问也应该是这个。