最后c2的大小为1,从偏移量为1的倍数处开始存放,即紧跟着i变量存储即可。 3.结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。 以上图中的S1来举例,其三个成员的类型分别为char,int,char,类型大小分别为1,4,1,所以所有变量类型最大者即为int,其大小为4Byte,小于VS的默认对齐参...
首先,结构体简单说是对不同类型的封装,一开始我们可能会想结构体在内存中的存储的大小是直接元素的和 例如 我们可能会觉得是 结构体大小=int(4个字节)+ short(2个字节)+char(1个字节) = 7个字节 其实这样想是错误的 结构体的存储默认是向元素里最大的数据类型对齐的 上面的话是什么意思呢,还是以上个例子为...
原则一:结构体中元素按照定义顺序存放到内存中,但并不是紧密排列。从结构体存储的首地址开始 ,每一个元素存入内存中时,它都会认为内存是以自己的宽度来划分空间的,因此元素存放的位置一定会在自己大小的整数倍上开始。 原则二: 在原则一的基础上,检查计算出的存储单元是否为所有元素中最宽的元素长度的整数倍。若...
最小单元补齐原则:在计算结构体总大小时,如果计算出的总大小不是结构体中最宽元素长度的整数倍,编译器会将其补齐到最宽元素长度的整数倍。这样做是为了满足内存访问的效率和一致性。 结构体嵌套原则:如果结构体中包含其他结构体作为成员,那么这些嵌套的结构体成员将从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。这是...
●结构体中内存对齐的规则 ●为什么会存在内存对齐 一、内存单元的理解 首先先要介绍一下C语言中一些常见的存储单元 bit 存放一个二进制位Byte 1Byte = 8 bitKB 1KB = 1024 ByteMB 1MB = 1024 KBGB 1GB = 1024 MBTB 1TB = 1024 GBPB 1PB = 1024 TB ...
3 结构体 C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项 结构用于表示一条记录,假设想要跟踪图书馆中书本的动态,可能需要跟踪每本书的下列属性: Title,Author,Subject,Book ID ...
一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。
这是因为结构体的存储存在内存对齐机制,也就是 < 结构体大小能被最宽基本类型成员大小所整除 > 基本类型指的是 char int double 等,这样的对齐机制使得寻址更加方便 为什么结构体1占有16个字节: 因为单个char成员会与其下面的char类型数组组合在一起 也就是相当于一个char类型的长度为10的数组 ...
3 结构体 C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项 结构用于表示一条记录,假设想要跟踪图书馆中书本的动态,可能需要跟踪每本书的下列属性: Title,Author,Subject,Book ID ...
首先,让我们回顾一下C语言中数组和结构体的内存表示和布局。 1、数组 (1)数组是一系列相同数据类型的元素的集合,这些元素在内存中是连续存储的。 (2)数组名是一个常量指针,它的值是数组首元素的地址。因此,数组名不能直接被赋值。 (3)数组的元素类型相同,它们在内存中紧密相邻。