✅ 结构体的内存对齐规则一 ⛳️第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 🌱 也就是只要是在结构体里面的第一个成员。 🌱 他都存储在结构体变量偏移量为0的地址处。 📑图片展示: ✅ 结构体的内存对齐规则二 ⛳️其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 🌱对齐数 =...
【C语言】结构体占用字节数及存储与空间分配 我们都知道在数据类型中,char类型占1个字节,short占2个字节,int占4个字节,long占8个字节等等。 在计算结构体大小时需要考虑其内存布局,结构体在内存中存放是按单元存放的,每个单元多大取决于结构体中最大基本类型的大小,下面我们看几个例子: 1. struct A { char a...
structS{int date[1000];int num;};structSs={{1,2,3,4},1000};//结构体传参voidprint1(structSs){printf("%d\n",s.num);}//结构体地址传参voidprint2(structS*s){printf("%d\n",s->num);}intmain(){print1(s);print2(&s);return0;} 我们向print函数分别传送了struct 结构体本身,以及结构...
typedefstructmystruct{ /*结构1*/inti_int;charc_char;chars_char[9]; }MYSTRUCT; 这个呢(交换数据成员顺序)? typedefstructmystruct{ /*结构体2*/charc_char;inti_int;chars_char[9]; }MYSTRUCT; 现在让它自己告诉我们 intmain() { MYSTRUCT my_st= {0};intsize_struct =sizeof(my_st); printf...
在内存中存储结构体成员的时候,按定义的结构体成员的顺序存储。 例 19:struct stu{ char sex; int age; }lucy; lucy 的大小是 4 的倍数。 规则2:字节对齐 (1)char 1 字节对齐 ,即存放 char 型的变量,内存单元的编号是 1 的倍数即可。 (2)short int 2 字节对齐 ,即存放 short int 型的变量,起始...
结构体使用位域的主要目的是压缩存储,位域成员不能单独被取值。C99规定可以作为位域类型,但编译器几乎都对此做了扩展,允许其它类型存在。结构体中含有位域字段,除了要遵循上面3个准则,还要遵循以下4个规则: 如果相邻位域字端的类型相同,且位宽之和小于类型的sizeof大小,则后一个字段将紧邻前一个字段存储,直到不能...
原则1 结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。 原则2 结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。
1, 先找出位域最大的类型 这个结构体自能是该类型的倍数大小(包括一倍) 2,搞清楚位和字节的区别 当前平台下1字节等于8位 有8位补齐策略(还有4位补齐和极限算法,8位补齐意思就是不足八个,将8位中剩余几个补零,需要存的数据必须再八位以后存放 4位补齐就是不足4位的 把4位剩余几个补零,需要存的数据可...
结构体所包含的变量成员 }; 1. 2. 3. 使用struct 关键字声明并定义一个结构体数据类型: struct tag { member member member ... } variable-list ; 1. 2. 3. 4. 5. 6. tag 是结构体的标识(名字)。 member 是几结构体的成员,为标准的变量定义语句,比如:int i。