先说结论:一般来说,C语言中的结构体变量可以用另一个变量对其进行赋值或初始化。简单结构体(不包含指针成员)直接赋值没有问题。但是稍微复杂一点的结构体里面会有指针成员,那么以上的浅拷贝则会有问题。1)赋值会直接将结构体的指针变量被赋值,赋值之前其所指向的内存单元丢失; 2)赋值之后若该指针指向的内存单元被...
结构体的直接赋值可以使用两种方式,一种是逐个成员赋值,另一种是整体赋值。 逐个成员赋值是指对结构体的每个成员进行逐个的值赋值,例如: ```c struct student int id; char name[20]; int age; }; int mai struct student stu; stu.id = 1001; strcpy(stu.name, "Tom"); stu.age = 20; return 0;...
上述代码中,通过指针对结构体变量进行赋值,实现了结构体赋值的目的。 C语言中结构体的赋值可以采用直接赋值、成员逐一赋值、memcpy函数和指针赋值等多种方式来实现。每种方式均有其适用的场景,程序员需要根据具体情况选择合适的赋值方式来操作结构体变量。当我们在C语言中使用结构体时,赋值是一项非常基础且重要的操作。
在C语言中,结构体可以通过直接赋值的方式将一个结构体赋值给另一个结构体。例如: #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义一个结构体 struct Student { char name[20]; int age; }; int main() { // 创建一个结构体变量并赋值 struct Student student1; strcpy(student1.name, "Alice"); ...
可以从结果上看出,结构体直接赋值在C语言下是可行的,我们看看struct_assign()函数的汇编实现,从而从底层看看C语言是如何实现两个结构体之间的赋值操作的: 这段汇编比较简单,由于结构体的对齐的特性,sizeof(srtruct Foo)=16,通过四次movl操作将foo1的结构体内容拷贝到结构体foo2中。从汇编上看出,结构体赋值,采用...
直接讲结论: 结构体之间, 是支持直接用等号=赋值的 但是不支持直接用==判断是否相等的,编译会报错。我们可以通过一个char指针指向两者的首地址,然后顺序判断每一个字节是否相同即可。但是逐个字节进行比较,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的(尽管字节位置是一样的),会产生垃圾值,所以无法比较。方...
结构体在C语言中用于组合多个数据类型,它们能够存放不同或相同类型的多个数据。在定义结构体之后,可以通过初始化结构体变量或使用结构体数组来操作它们。结构体定义只表示一种类型,并没有为结构体成员分配实际内存空间。因此,直接对结构体进行赋值是不正确的。例如,定义一个名为“Tea”的结构体,它...
C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。 所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的。但是要注意指针的浅层复制问题。
结构体也是变量(自定义变量),两个结构体之间直接赋值按道理应该也是可以的吧,说实话之前还从没遇到过将一个结构体对象赋值给另一个结构体对象的(见识太浅),那么下面做一个测试看看: #include "stdio.h" struct test { int a; int b; int c;