先说结论:一般来说,C语言中的结构体变量可以用另一个变量对其进行赋值或初始化。简单结构体(不包含指针成员)直接赋值没有问题。但是稍微复杂一点的结构体里面会有指针成员,那么以上的浅拷贝则会有问题。1)赋值会直接将结构体的指针变量被赋值,赋值之前其所指向的内存单元丢失; 2)赋值之后若该指针指向的内存单元被...
C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互直接赋值的 C语⾔中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互直接赋值的 C语⾔中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进⾏复制,⽽两个同类型的结构体变量属于同⼀种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的所以,在C语⾔...
我说,你这个结论本身就是有问题的,并不是所有的结构体变量,就一定可以直接赋值的。从C89/C90之后,结构体变量之间就支持直接赋值,只是如果结构体内部有动态内存配的情况时,为了防止出现未定义的行为,最好还是要用memcpy之类的函数来进行赋值操作。当然,大部分情况下,即使你采用了mallco函数等进行动态内存分配,直...
在C语言标准中,结构体是可以直接赋值的。这意味着可以将一个结构体的值赋给另一个同类型的结构体变量。这种赋值操作是通过逐个成员复制来实现的,即源结构体的每个成员的值都会被复制到目标结构体的对应成员中。 3. 给出结构体直接赋值的示例代码 以下是一个简单的示例,展示了如何在C语言中进行结构体直接赋值: ...
可以从结果上看出,结构体直接赋值在C语言下是可行的,我们看看struct_assign()函数的汇编实现,从而从底层看看C语言是如何实现两个结构体之间的赋值操作的: 这段汇编比较简单,由于结构体的对齐的特性,sizeof(srtruct Foo)=16,通过四次movl操作将foo1的结构体内容拷贝到结构体foo2中。从汇编上看出,结构体赋值,采用...
C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。 所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的。但是要注意指针的浅层复制问题。
在C语言中,结构体可以通过直接赋值的方式将一个结构体赋值给另一个结构体。例如:```c#include #include // 定义一个结构体struct Student { c...
结构体里相同类型的变量是可以相互赋值的,比如如下代码所示:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<...
一直记得C语言中,结构体是不可以直接赋值的。我问了三个同学,都说在C++中可以,在C语言中不可以,需要逐一成员赋值或者用memcpy函数。 我测试了一下如下的程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> structtest { inta; intb; charss[10];
结构体在C语言中用于组合多个数据类型,它们能够存放不同或相同类型的多个数据。在定义结构体之后,可以通过初始化结构体变量或使用结构体数组来操作它们。结构体定义只表示一种类型,并没有为结构体成员分配实际内存空间。因此,直接对结构体进行赋值是不正确的。例如,定义一个名为“Tea”的结构体,它...