第一个参数thread是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的ID。第二个参数是线程的属性,可以设置为NULL使用默认属性。第三个参数是线程入口函数的指针,最后一个参数是传递给线程入口函数的参数。 线程创建成功后,可以使用pthread_join函数等待线程结束。该函数的第一个参数是要等待的线程ID,第二个参数是...
attr: 线程的属性,一般情况下使用默认属性即可,写 NULL start_routine: 函数指针,创建出的子线程的处理动作,也就是该函数在子线程中执行。 arg: 作为实参传递到 start_routine 指针指向的函数内部 返回值:线程创建成功返回 0,创建失败返回对应的错误号 2.2 创建线程 下面是创建线程的示例代码,在创建过程中一定要保...
本期视频讲解了C语言函数指针的基本用法:函数指针的语法更generic的find_max函数多线程与并行find_max函数Map Reduce的基本思想希望大家看得开心!, 视频播放量 2696、弹幕量 1、点赞数 115、投硬币枚数 33、收藏人数 198、转发人数 13, 视频作者 是刘洪林呀, 作者简介 V: 1
{intret = pthread_create( &tids[i], NULL, say_hello, NULL );//参数:创建的线程id,线程参数,线程运行函数的起始地址,运行函数的参数if( ret !=0)//创建线程成功返回0{ cout<<"pthread_create error:error_code="<< ret <<endl; } } pthread_exit( NULL );//等待各个线程退出后,进程才结束,否...
1. `pthread_create()`:该函数用于创建一个新的线程。它接受四个参数,分别是线程对象指针、线程属性、线程函数、传递给线程函数的参数。下面是一个例子: ```c #include <pthread.h> void* thread_func(void* arg) { //线程函数的代码 return NULL; } int main() { pthread_t tid; pthread_create(&tid...
表明指针所指数据的类型是未知的。使用此类型指针时,我们通常需要先对其进行强制类型转换,然后 才能正常访问指针指向的数据。 4、void *arg: 指定传递给 start_routine 函数的实参,当不需要传递任何数据时,将 arg 赋值为 NULL 即可。 如果成功创建线程,pthread_create() 函数返回数字 0,反之返回非零值。各个非零值...
C语言中使用的线程库是pthread,因此我们需要导入pthread.h头文件。 ```c #include <pthread.h> ``` 2. 定义线程函数 在创建线程之前,我们需要定义一个线程函数,该函数将在新线程中运行。线程函数必须是静态函数,参数类型为void*,返回类型为void*。 ```c void* myThreadFunction(void* arg) { // 新线程...
void *(*start_rtn)(void *), //线程运行函数的起始地址 void *arg //传递给线程函数的参数 ); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 创建一个基本的线程程序如下main.cpp: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> void* ptintf_hello_world(void* tid); ...
在C/C++代码编写时,使用多线程机制,首先需要做的事情就是声明引用,具体如下: #include "pthread.h" 二、线程基本操作方法 基本线程操作: 1. pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数 ...