首先,你需要声明一个指针变量,如int *p,用于指向动态分配的内存区域。接下来,调用malloc函数来分配内存。这里以10个整型元素的动态数组为例,可以这样编写代码:int *p = (int*)malloc(sizeof(int)*10);。这行代码的作用是为10个整型变量分配内存,并将指针p指向这块内存。记得在使用动态分配的内存后,使用free函数释放内存
以上代码我们使用 Vector 这种数据结构来作为一个动态数组,一开始 Vector 大小(size)为 100 个整数容量,后来我们添加了 150 个整数,再后来我们又在第 251 个位置添加一个整数 99999。编译并运行以上代码:可以看到这个动态数组大小为 251 个整数容量(实际可以保存 400 个整数),第 28 个位置值为 173,中间...
= NULL)free((arrays).arr);\ (arrays).arr=ano;\ }\ (arrays).arr[(arrays).len]=(child);\ (arrays).len++;\ }while(0); #define ClearArray(arrays) \ do\ {\ if((arrays).arr!=NULL)free((arrays).arr);\ (arrays).arr=NULL;\ (arrays).len = 0;\ (arrays).maxlen=0;\ }...
假设我们要为Graph创建一个类。该类存储图的邻接矩阵表示。 因此,我们的类结构如下所示。 class Graph { int V; int adj[V][V]; }; int main() { } 即使我们将V设为静态,也会出现错误“数组边界不是整数常量” C ++不允许在大小不恒定的类中创建堆栈分配的数组。因此,我们需要动态分配内存。下面是一个...
我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下...
用C语言实现一个动态数组,并对外暴露出对数组的增、删、改、查函数 (可以存储任意类型的元素并实现内存管理) 这里我的编译器就是xcode 分析: 模拟存放 一个 People类 有2个属性 字符串类型:姓名 整型:年龄 array 结构体 应当有 数组长度:length 空间:capacity 存储对象:value(任意类型) ...
一、数组的定义与特性 数组是一种复合数据类型,它包含了一组相同类型的元素,这些元素在内存中占据连续的地址空间。数组的大小在定义时就确定了,并且一旦定义,其大小就是固定的,不能动态改变。C语言中的数组可以是一维的、二维的或多维的,但我们所说的数组一般指的是一维数组。数组的特性包括:1. 数组中的...
本文我们将创建一个容纳整数的 “动态数组”,让我们将这种数据结构命名为 Vector。首先我们使用一个头文件 vector.h 来定义数据结构 Vector: 实现Vector 对象 以下代码(vector.c)展示如何实现 Vector 数据结构: 使用Vector 对象 以下代码(vector-usage.c)展示如何使用 Vector 对象: ...
C ++不允许在大小不恒定的类中创建堆栈分配的数组。因此,我们需要动态分配内存。下面是一个简单的程序,用于显示如何使用带有邻接矩阵表示形式的Graph类在C ++类中动态分配2D数组。 输出: 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 1 关于调用memset()的注释: ...