1.在定义类时,不能给类中给数据成员赋初值,因为类是数据类型,它不占存储空间,不能容纳具体的数据。 classBase{inta=8;//错误,不能赋值};voidmain(){Baseobj;} 静态的数据成员也不能在类内初始化(赋初值),但是可以在类外进行初始化。 classBase{staticinta;};intBase::a=1;//初始化voidmain(){Baseobj...
此时逐个确定的赋值,无所谓顺序。方法三:定义时乱序赋值(C风格)这种方法结合了方法一和二,既能初始...
c++11中,可以为类内成员变量提供一个初始值,在创建对象的时候,初始值就可以用来初始化该成员变量。在头文件中可以赋初值。 const成员变量的初始化 两种方式: 在头文件定义时赋初值进行初始化 在构造函数的初始化列表中进行初始化,不可以通过赋值来初始化 //类定义(类声明)classTime{private:intMilliSecond;//毫秒p...
C语言中的结构体成员变量不能在结构体定义的时候直接初始化,这是因为结构体定义仅仅是创建了一个类型模板,而不是创建了一个具体的变量实体。成员变量的初始化一般发生在创建结构体变量时。不过,可以使用指定的初始化器在结构体变量声明时对其成员进行初始化,或者在函数中为新创建的结构体变量的成员赋值。 尽管不能在...
一般我们进行成员变量初始化用两种方法 第一种是通过在构造函数内赋值 class Point { public: Point(){ _x = 0; _y = 0;}; Point( int x, int y ){ _x = 0; _y = 0; } private: int _x, _y; }; 第二种是使用初始化列表 class Point ...
指的是需要调用函数才能完成的初始化。比如说:int a = foo(),或者是复杂类型(类)的初始化(需要调用构造函数)等。 对于这种全局静态变量、类的静态成员变量,是在main()函数执行前,加载阶段时调用相应的代码进行初始化的(加载时初始化)。(不是在编译期初始化!因为编译阶段还无法调用类的构造函数!同时,在加载期...
1 C/C++语言的结构类型数字可以在定义时直接使用大括号{}定义其中的成员值,大括号定义变量语法如下:struct Person p1 = { "zhangsan", 20, 1 };2 如果在定义变量的时候没有直接初始化struct的变量值,可以直接使用点号操作符依次获取到每个变量并且赋值 3 第一种方式初始化方式要求所有的参数必须和前面struct里...
常数据成员的使用及初始化 常的概念我们在学C语言时候就有了解,关键字是const,所谓的“常”,或者说被“常”修饰的变量,是不可以被改变的,比如用const修饰的一个变量就成了常变量,这个值不可被更改。 那么C++中,一样有常的概念,额外不同的是,const除了可以修饰一般的变量为常变量之外,还可用于修饰某个对象,变...
一般我们进行成员变量初始化用两种方法第一种是通过在构造函数内赋值class Point{public: Point(){ _x = 0; _y = 0;}; Point( int x, int y ){ _x = 0; _y = 0; }private: int _x, _y;};第二种是使用初始化列表 class Point{public: Point():_x(0),_y(0){}; Point( int x, int...