看似只有一个参数t,实际上有两个:t 和指针this. 由于this是按指针传递,因此可以改变类的私有数据。如果想禁止这个函数改变类的私有数据,则要像上面一样,在结尾加上const. 这在第二章已经讲过了。 在使用类成员函数a.max(b) 的时候,实际上&a 和 b 都是参数被传入了函数。只不过&a是通过this指针隐式传递...
LED_TypeDef _BSP_LED2;//this指针与this数组staticLED_TypeDef* This_Arr[LED_NUM] = {&_BSP_LED1,&_BSP_LED2};staticLED_TypeDef* mthis;//this指向偏移量(因为外面要用,所以名字不要冲突,最好和bsp对象相关)uint8_tthis_ledx = BSP_LED1_OFFSET; //方法定义voidLightUp(){ mthis = This_Arr[...
在C 语言中,没有类和对象的概念,因此不存在 this 指针。this 指针是 C++ 中的一个关键字,它表示指向当前对象的指针。然而,如果你想在 C 语言中模拟类似于 C++ 类的行为,你可以使用结构体(struct)和函数组合来实现这一目标。在这种情况下,你可以将结构体作为函数的第一个参数传递,以模拟 this 指针的功能。以...
在C 语言中,并没有 “this” 指针这个概念 然而,在 C++ 语言中,“this” 指针是一个特殊的指针,它在类的成员函数中被隐式使用,以指向调用该成员函数的对象。“this” 指针的主要作用如下: 访问调用对象的成员变量:当成员函数需要访问调用对象的成员变量时,可以通过 “this” 指针来实现。 解决名称冲突:当成员...
解析:C++中,静态成员函数不属于任何类对象,它独立于类的任意对象而存在,由所有类对象所共享,它没有this指针,只有类的非静态成员函数才有this指针,选项A正确;this指针存储着调用对象的地址,选项B正确;成员函数不能定义this指针,它是由编译器隐含定义的,选项C正确;在构造函数中对象还没有完成生成,但这并不意味着对...
this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。 例如,调用date.SetMonth(9) <===> ...
从这个简单示例中可以看出,在成员函数内部使用this指针可以准确地访问当前对象的成员变量。 二、this指针的意义和重要性 2.1区分同名变量 在某些情况下,类的成员变量和局部变量可能具有相同的名称,此时可以通过使用this指针来准确定位到类成员。这种情况下,this指针起到了一个重要的标识作用。
“ this”指针在静态成员函数中不可用,因为可以在没有任何对象(带有类名)的情况下调用静态成员函数。 对于X类, this指针的类型为'X *'。另外,如果X的成员函数声明为const,则此指针的类型为'const X *' 在早期的C ++版本中,“ this”指针将被更改。通过这样做,程序员可以更改方法正在处理的对象。该功能最终...
在C语言中,`this`指针并不存在,因为它是C++中的一个特性1. 结构体:当你需要操作结构体变量时,可以使用指针。这样可以避免复制整个结构体,从而提高效率。```ctypedef str...