LED_TypeDef _BSP_LED2;//this指针与this数组staticLED_TypeDef* This_Arr[LED_NUM] = {&_BSP_LED1,&_BSP_LED2};staticLED_TypeDef* mthis;//this指向偏移量(因为外面要用,所以名字不要冲突,最好和bsp对象相关)uint8_tthis_ledx = BSP_LED1_OFFSET; //方法定义voidLightUp(){ mthis = This_Arr[...
在C 语言中,并没有 “this” 指针这个概念 然而,在 C++ 语言中,“this” 指针是一个特殊的指针,它在类的成员函数中被隐式使用,以指向调用该成员函数的对象。“this” 指针的主要作用如下: 访问调用对象的成员变量:当成员函数需要访问调用对象的成员变量时,可以通过 “this” 指针来实现。 解决名称冲突:当成员...
this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。 例如,调用date.SetMonth(9) <===> ...
在C 语言中,没有类和对象的概念,因此不存在 this 指针。this 指针是 C++ 中的一个关键字,它表示指向当前对象的指针。然而,如果你想在 C 语言中模拟类似于 C++ 类的行为,你可以使用结构体(struct)和函数组合来实现这一目标。在这种情况下,你可以将结构体作为函数的第一个参数传递,以模拟 this 指针的功能。以...
从这个简单示例中可以看出,在成员函数内部使用this指针可以准确地访问当前对象的成员变量。 二、this指针的意义和重要性 2.1区分同名变量 在某些情况下,类的成员变量和局部变量可能具有相同的名称,此时可以通过使用this指针来准确定位到类成员。这种情况下,this指针起到了一个重要的标识作用。
`this` 指针的处理主要发生在编译阶段。当编译器遇到一个非静态成员函数调用时,它会自动将该函数的调用转换为包含 `this` 指针的形式。这个 `this` 指针指向调用该成员函数的对象。 具体来说: 1. **编译阶段**:当编译器处理类的非静态成员函数调用时,它会将 `this` 指针作为一个隐藏的参数传递给那个函数。
再考虑一下C++的this指针,一个类中的成员函数,依据this指针来区分不同的对象,也就是说根据this指针实现了访问不同的对象的成员变量。 这是否也是多态的一种表现?这里所说的多态已经不是那个“父类指针指向子类对象”的教条了,而是体现在同一个类的不同对象之间,调用同一个成员函数,依据参数“this指针”来实现访...
this指针 一个类当中,有一个很隐蔽的特殊指针,它就是this指针! 为什么说它特殊?因为只要定义一个类,系统就会预定义个名字叫做this名且指向当前对象的指针。虽然我们看不到但却可以使用它。 比如,我们来看一个时钟类的一个成员函数,用来设置时间传值的代码: ...
this指针作为面向对象中的重要机制,可以指向当前对象自己的属性和方法。在之前的C语言实现面向对象的专栏中,this指针仅仅采用了一个公用的全局变量来存储,这种设计方法不仅在多处理机多线程环境下会产生问题,甚至在单处理机环境下也会导致问题(中断)。举个例子:extern v
类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。 类的两种定义方式 1、声明和定义全部放在类体中。 需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。 像刚刚的那种定义Date类就是采用这样一种方法。