在C语言中,可以使用pthread_join函数来等待线程结束。 pthread_join函数的原型如下: ```c int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); ``` 其中,thread是要等待的线程的标识符,retval是一个指向指针的指针,用于接收线程的返回值。 调用pthread_join函数会阻塞当前线程,直到指定的线程结束。如果线程已经...
private void Do() { Task[] tasks = new Task[1]; Task task = new Task((param) => { }); tasks[0] = task; task.Start(); Task.WaitAll(tasks);//阻塞主线程 Task.WhenAll(tasks).ContinueWith(p=>//不阻塞主线程,而是回调 { } ); }...
pthread_create(&assistthread,NULL,(void*)assisthread,NULL); pthread_join(assistthread,(void*)&status); printf("assistthread's exit is caused %d \n",status);return0; }
缺乏访问控制(当在线程中调用某些函数(OS函数,处理signal函数,调用kill/exit函数),可能会导致线程退出,从而使所有的线程都异常退出); 编程难度提高(线程共用同一块虚拟地址空间,势必在处理多线程时会有访问同一个资源等问题,此时就涉及到共享资源的处理) 6. 线程控制 6.0 写在前面 在操作系统内部,它不管什么进程线...
pthread_join(thread,NULL); //pthread_join函数以阻塞的方式等待指定的线程结束,如果线程已经结束,函数会立即返回 if(status!=0){ printf("pthread_create returned error code %d\n", status); exit(-1); } exit(0); } void* ptintf_hello_world(void* tid){ ...
include "afxmt.h"//全局变量CEvent event(FALSE, TRUE); //第二个参数为TRUE表示手动信号event.SetEvent( );//线程中要等待的地方WaitForSingleObject(event, INFINITE) //永远等待...//线程中的代码event.ResetEvent( ); //线程挂起//---//以上代码C好像不行,可以用笨办法//定义一个全局标...
我今天再做一个程序,是关于图片并发处理的,使用了多线程,上网查了下说使用_beginthreadex创建线程,于是照做了,但是遇到线程同步时,遇到了问题,google也没啥大收获,请问谁能帮忙讲一下吗?是关于一个线程等待另一个线程执行完毕的 chixyang 低能力者 5 回复:2楼我也好想做linux的。。。直接用pthread的create和jo...
android 子线程等待主线程handler c主线程等待子线程结束 一、从一个简单程序慢慢引进信号量: 1、一个小任务开始:用户从终端输入任意字符然后统计个数显示,输入end则结束。这个小任务对于大多数读者应该来说是小菜一碟的的,可以直接来看示例代码(今后写代码编程全程在vim里面写,虽然不舒服,还是要习惯的,hh):...
创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资源会自动被系统回收。