在C语言中,要实现主线程等待子线程结束,通常会使用POSIX线程(pthread)库。以下是一个详细的步骤说明,包括代码片段: 1. 创建子线程并启动 首先,需要包含pthread库的头文件,并定义一个线程函数,该函数将在新线程中执行。然后,使用pthread_create函数创建并启动子线程。 c #include <pthread.h> #include <...
因此,为了访问共享资源,线程必须从信号量得到通行证, 如果该信号量的计数大于0,则此线程获得一个通行证,这将导致信号量的计数递减,否则,此线程将阻塞直到获得一个通行证为止。当此线程不再需要访问共享资源时,它释放该通行证,这导致信号量的计数递增,如果另一个线程等待通行证,则那个线程将在那时获得通行证。c、...
在C程序中使用OpenMP时,如果没有等待所有线程完成就结束了程序,可能会导致未定义行为,因为一些线程可能还在执行,而主线程已经结束。这通常是因为缺少适当的同步机制。 原因 主线程提前结束,没有等待其他线程完成。 缺少同步点,如#pragma omp barrier或omp_join_thread。 解决方案 确保在程序结束前等待所有线程...
pthread_join(thread,NULL); //pthread_join函数以阻塞的方式等待指定的线程结束,如果线程已经结束,函数会立即返回 if(status!=0){ printf("pthread_create returned error code %d\n", status); exit(-1); } exit(0); } void* ptintf_hello_world(void* tid){ printf("Hello world %d.\n", *(int*...
pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID 在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指定一个处理函数,否则这个线程无法工作。 #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, cons...
创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资源会自动被系统回收。
first.join(); //必须说明添加线程的方式 second.join(); std::cout << "子线程结束.\n";//必须join完成 return 0; } 1.4、join与detach方式 当线程启动后,一定要在和线程相关联的thread销毁前,确定以何种方式等待线程执行结束。比如上例中的join。
linux下并没有真正意义上的线程存在,linux中使用进程来模拟实现线程,父进程创建子进程,子进程执行父进程的一部分代码,并且与父进程共享同一个地址空间。这些一个一个被创建出来的子进程可看到为线程,这种线程也称之为轻量级进程 注:轻量级进程(LWP)是一种实现多任务的方法。与普通进程相比,LWP与其他进程共享所有(或...
1.任何⼀个线程调⽤exit 2.pthread_exit 3.pthread_kill 4.pthread_cancel 下⾯我们⼀⼀分析各种终⽌正在运⾏的程序的⽅法 任何⼀个线程调⽤exit 任何⼀个线程只要调⽤了exit都会导致进程结束,各种⼦线程当然也能很好的结束了,可是这种退出会有⼀个资源释放的问题.我们知道当⼀个进程终...
函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为: extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return)); 第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程...