在C语言中,可以使用pthread_join函数来等待线程结束。 pthread_join函数的原型如下: ```c int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); ``` 其中,thread是要等待的线程的标识符,retval是一个指向指针的指针,用于接收线程的返回值。 调用pthread_join函数会阻塞当前线程,直到指定的线程结束。如果线程已经...
在C语言中,要实现主线程等待子线程结束,通常会使用POSIX线程(pthread)库。以下是一个详细的步骤说明,包括代码片段: 1. 创建子线程并启动 首先,需要包含pthread库的头文件,并定义一个线程函数,该函数将在新线程中执行。然后,使用pthread_create函数创建并启动子线程。 c #include <pthread.h> #include <...
程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。 程序中调用了两次 pthread_join() 函数,分别令主线程等待 mythread1 线程和mythread2 线程执行完...
}intmain(void) { pthread_t assistthread;intstatus; pthread_create(&assistthread,NULL,(void*)assisthread,NULL); pthread_join(assistthread,(void*)&status); printf("assistthread's exit is caused %d \n",status);return0; }
pthread_join(thread,NULL); //pthread_join函数以阻塞的方式等待指定的线程结束,如果线程已经结束,函数会立即返回 if(status!=0){ printf("pthread_create returned error code %d\n", status); exit(-1); } exit(0); } void* ptintf_hello_world(void* tid){ ...
③如果发生异常,但为被捕捉于线程之内,程序会立刻终止并调用std::terminate()。如果想要将异常传播到线程外的某个context,必须使用exception_ptr ④你必须声明是否“想要等待线程结束(调用join())”或打算“将它分离,使其运行于后台而不受任何控制(调用detach())”。如果你在thread object生命周期前不...
在等待慢速 I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务。 计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现。 I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作。 注:关于I/O密集型和计算密集型可参考这篇文章:CPU-bound(计算密集型) 和I/O bound(I/O...
1. pthread_create():创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 2. pthread_eixt():因为exit()是用来结束进程的,所以则需要使用特定结束线程的函数 3. pthread_join():挂起当前线程,用于阻塞式地等待线程结束,如果线程已结束则立即返回,0=成功
在C程序中使用OpenMP时,如果没有等待所有线程完成就结束了程序,可能会导致未定义行为,因为一些线程可能还在执行,而主线程已经结束。这通常是因为缺少适当的同步机制。 原因 主线程提前结束,没有等待其他线程完成。 缺少同步点,如#pragma omp barrier或omp_join_thread。 解决方案 确保在程序结束前等待所有线程...
include "afxmt.h"//全局变量CEvent event(FALSE, TRUE); //第二个参数为TRUE表示手动信号event.SetEvent( );//线程中要等待的地方WaitForSingleObject(event, INFINITE) //永远等待...//线程中的代码event.ResetEvent( ); //线程挂起//---//以上代码C好像不行,可以用笨办法//定义一个全局标...