#include<iostream>using namespace std;classTime{public:int Hour;int Minute;int Second;Time(){std::cout<<"调用了构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&tmpTime){std::cout<<"调用了拷贝构造函数."<<std::endl;}Time(constTime&&tmpTime){std::cout<<"调用了移动构造函数."<<std::endl;}Time&...
1. 默认构造函数(也称为无参构造函数) 2. 拷贝构造函数 3. 移动构造函数 4. 拷贝赋值运算符(取址运算符) 5. 移动赋值运算符(const 取址运算符) 6. 析构函数 这些函数如果没有显式的定义,编译器会默认生成它们的实现。需要注意的是,如果你显式地声明任何一个构造函数或者析构函数,编译器将不会再自动地...
拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。 析构函数定义了当此类型对象销毁时做什么。 13.1 拷贝、赋值与销毁 13.1.1 拷贝构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。 classFoo{public:Foo(constFoo&);} 合...
编译器可以绕过拷贝构造函数:在拷贝初始化过程中,编译器可以略过(但不是必须)拷贝/移动构造函数,直接创建对象 C/C++:编译器将把 std::string str="123sadw2-asd"; 改成这样 std::string str("123sadw2-asd"); 虽然这些拷贝构造略过了,但拷贝/移动构造必须是可以被访问的; C/C++(constructor/copy construct...
《C++ Primer》笔记 第13章 拷贝控制,拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么。析构函数定义了当此类型对象销毁时做什么。我们称这些操作为拷贝控制操作。如果一个构造
对于类A的移动构造函数A(A &&a),形参a是一个右值,即它要求实参是一个常量对象。在定义"A x(A(3));"时,要构造变量对象x,当然先要构造常量对象A(3),构造完x要析构常量对象A(3)。若构造函数分配内存,析构函数释放内存,则合计有两次申請和一次释放。若将常量对象A(3)申请的内存移交给变量对象x,不用x...
移动:并不是把内存中的数据从一个地址移动到另一个地址,只是内存所有者变更; 拷贝构造函数 classTemp;Temp::Temp(constTemp& tmp);//参数是const左值引用 移动构造函数 classTemp;Temp::Temp(Temp&& tmp);//参数是右值引用 #include<iostream>using namespacestd;classB{public://默认构造函数B() :m_b(100...
显式缺省函数 删除默认函数 9. 右值引用【★】 移动语义 C 11中的右值 右值引用 std::move() 注意点 完美转发 8. 默认函数控制 在C中对于空类编译器会生成一些默认的成员函数,比如:构造函数、拷贝构造函数、运算符重载、析构函数、&和const&的重载、移动构造、移动拷贝构造等函数。
一、为什么要有移动语义 (一)从拷贝说起 我们知道,C++中有拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。那既然是拷贝,听上去就是开销很大的操作。没错,所谓拷贝,就是申请一块新的内存空间,然后将数据复制到新的内存空间中。如果一个对象中都是一些基本类型的数据的话,由于数据量很小,那执行拷贝操作没啥毛病。但如果对象中涉及...
可以看到,在移动构造函数的初始化列表中,只做了一个浅拷贝m_p(rhs.m_p),将rhs对象已经申请的内存据为己用,同时将rhs的指针赋值为nullptr。这就避免了拷贝构造函数内存复制导致的效率问题。拷贝构造函数和移动构造函数在实现时其内存的变化如下图所示。