3、利用函数访问私有数据成员 class Test{ int x,y; public: void Setxy(int a, int b) {x=a; y=b;} int Getx(void) { return x;} //返回x值 int Gety(void) { return y;} //返回y值 void Printxy(void){cout<<"x="<<x<<'\t'<<"y="<<y<<endl; } }; void main(void) { ...
__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_function@8。 __cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_function。 __fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@function@8。 它们...
private:用来指定私有成员。一个类的私有成员,不论是成员变量还是成员函数,都只能在该类的成员函数内部才能被访问。 public:用来指定公有成员。一个类的公有成员在任何地方都可以被访问。 protected:用来指定保护成员。 因此,class中定义的函数是可以被其他地方调用的,来试一试吧!
__stdcall函数调用约定将函数参数从右向左入栈,除非使用指针或引用类型的参数,所有参数采用传值方式传递,由被调用函数负责清除栈中的参数。对于C函数,__stdcall的名称修饰方式是在函数名字前添加下划线,在函数名字后添加@和函数参数的大小,例如:_functionname@number 4.thiscall thiscall只用在C++成员函数的调用,函数参...
其实,我们可以将类的私有(private)成员变量再做一次封装,在类定义中只保留一个指针用于索引各个成员变量即可。请看下面这段C语言代码: struct cfun{void (*modify)();void (*print)();void *private_data;};// 不对外开放struct PRIVATE{char c;int val;//...};上述C语言代码将“类”cfun 的私有成员变量...
在C语言中,私有变量是只能被类内部成员函数访问和修改的变量。私有变量的获取和设置方法可以通过使用不同的关键字来区分。以下是一些获取和设置私有变量的方法: 1. 使用public关键字 如果一个变量...
length=sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); //它可以引用类中的私有成员 return length; } int main(void) { Point p1(3.0,4.0),p2(6.0,8.0); p1.GetXY(); //成员函数的调用方法,通过使用对象来调用 p2.GetXY(); ...
Fun(); //调用函数,可以通过指针访问,但是函数中的变量若在A中不存在,那么该值是随机值。 Fun = (void (*)(void)) (*(vptr3 + 4)); //偏移量 offset = 4;指向 派生类自己的虚函数,通过基类指针 访问 派生类的函数,这存在安全性的问题!!! Fun(); //调用函数,即可访问B类对象的中的私有(pri...
作用是函数调用时,实参既可以是iface *_public,也可以是this。在这里就是让你在调用name方法函数时,...